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株式会社ディー・エヌ・エー

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掲載期間:2013/06/17〜2013/06/30

フィーチャーフォン/ブラウザゲーム開発エンジニア

新着求人

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株式会社ディー・エヌ・エー - フィーチャーフォン/ブラウザゲーム開発エンジニア 写真
DeNAの成長はとまらない。それは
エンジニアが中心でいるから。

DeNAのエンジニアは「サービスをつくる」
という意識を持っています。

・読み書きしやすいソースコードを書く。
・まだどこにもない最先端の独自開発技術を追求する。
・大規模なトラフィックに耐えられるサーバ構成の設計・構築。

これら全ての業務には、「サービスをつくる」という前提があります。
つまり、DeNAのエンジニアは「開発する」という意識ではなく
「サービスをつくる」という意識で業務に臨んでいます。

「mobage」「モバオク」などに代表されるサービスをはじめ、
ソーシャルアプリ、スマートフォンアプリでヒット作をつくりたい。
自社オリジナルゲームエンジン「ngCore」やパフォーマンスが高い
負荷分散の研究など各サービスのコアになる部分の開発業務でも、
各プロジェクトが成功するための基盤のサービスをつくりたい。

事実DeNAが用意しているマネジメントや研究開発など4つの
キャリアパスの中でも、エンジニアの半数以上がサービスを
成功させていくためのキャリアパス「サービスリード」を選択します。
(※http://dena.jp/recruit/sp2/engineer/careerfreeness.html)

「サービスをつくりたい」その想いをもつエンジニアが第一線で
活躍できるのが、DeNAです。

募集要項

募集職種 フィーチャーフォン/ブラウザゲーム開発エンジニア 新着
仕事内容 「怪盗ロワイヤル」に代表されるフィーチャーフォン向けのソーシャルゲーム、スマートフォンブラウザ向けソーシャルゲームの企画・開発・運営を担当していただきます。
Flash Lite ベースのゲームを HTML5 を利用しながらスマートフォンブラウザで楽しめるようにする、HTML5 ベースのゲームフレームワークを開発する、サーバサイドのソーシャルゲームに共通的な機能を定義してフレームワーク化するなど、技術的なチャレンジも数多く手がけています。


◆具体的な業務内容
・新規ソーシャルゲームの企画・設計・開発・テスト・運用
・既存ソーシャルゲームのイベント・新機能の企画・設計・開発・テスト・運用 (Perl, JavaScript, Flash Lite + ActionScript, HTML5, CSS3, MySQL)
・機能・イベント投入後の効果検証〜改善
・共通基盤技術の検証・開発
・性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化)
・障害対応 (検知〜復旧、原因分析、再発防止策実施)
・設計・コードレビュー
・プロジェクトリーディング / マネジメント
雇用形態 正社員(中途)
応募資格 【必須スキル・経験】
・製品・実サービスレベルのソフトウェア開発経験
・コーディング能力
・受け身にならず、自発的に業務を推進する能力
(年齢、社会人経験年数、特定プログラミング言語の経験は問いません)

【歓迎スキル・経験】
・ゲーム開発経験 (ソーシャルゲーム / コンソールゲーム / アーケードゲーム)
・HTML5, CSS3, JavaScript を利用したスマートフォン向けウェブ UI 開発経験
・ソーシャルゲームに関する業務知識
・ウェブアプリケーション開発・運用経験 (RDBMS/SQL を利用したものであればプラス)
・HTTP, DNS, SMTP などインターネット標準の知識
・システム性能チューニング経験
・スケーラブルアーキテクチャ設計経験
・Perl, Ruby, Python, PHP などスクリプト言語での開発経験
・設計レビューやコードレビューの経験
・機械学習、分散処理、データマイニング、データベース、ミドルウェア、OS、ネットワーク、プログラミング言語、開発生産性などに関する専門的知識
・開発/運用フェーズ、インフラ/アプリケーションなどを区切らず、サービスの成功のためにあらゆる課題にチャレンジできる意欲
・自らサービスを考え「自分のサービス」をつくる意欲
・英語や中国語での業務遂行能力
勤務地 渋谷区渋谷二丁目21番1号 渋谷ヒカリエ

【最寄駅】
JR線、東急田園都市線・東横線、京王井の頭線、東京メトロ副都心線・半蔵門線・銀座線「渋谷駅」直結
勤務時間 9:30〜18:00 裁量労働制(業務内容により異なります)
給与 年俸400万円 〜 3500万円
年俸制、年俸の12分の1を毎月支給
経験・業績・貢献に応じて当社規定により優遇。
毎年2回(4月、10月)見直し

【研修・試用期間】
試用期間3ヶ月 (本採用と同額)
待遇・福利厚生 交通費全支給
各種社会保険完備(健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険)、児童手当(対象1子につき一律5000円を月例支給)、定期健康診断実施/産業医面談、従業員持株会、年2回給与改定あり
休日・休暇 日曜日・土曜日・国民の祝日・年末年始・有給休暇(入社初年度は入社月に応じて最大12日、入社次年度以降15日〜20日)・特別休暇・慶弔休暇、生理休暇、育児休暇など

企業からのメッセージ

株式会社ディー・エヌ・エーのサービスの特徴
サービスの成長、企業の成長、人材の成長
これからも成長していける環境です。

成果にこだわるべし

DeNAのエンジニアには仕様策定、開発手法などにおいて
各エンジニアの裁量に任せています。エンジニアの自主性を
尊重し自由なスタンスを会社として推進する反面、
エンジニアには「成果にこだわる」という意識が必要です。

各プロジェクトによってゴールは異なりますが、
「ビジネスを成功させる」点にコミットすることが
求められています。

仕事の進め方に自由があるからこそ、各自が目的意識を
しっかりもち、責任をもって業務に取り組む。
世の中のユーザーにサービスを提供していく限り、
エンジニアの使命となっています。

株式会社ディー・エヌ・エーがあなたに期待すること
“サービスをつくる”そんな想いの
エンジニアがDeNAにはいます。

遠慮がサービスの質を妨げる

プロジェクトは、2〜3名の少数で企画部主導型、エンジニアとの
共同企画型と大きく二つの開発スタイルで進んでいきます。

どちらのスタイルだとしても、エンジニアが意見を提案する
機会が必ずあります。設計後の開発だけを担当する
わけではなく、ある企画に対してディレクターやプランナー
など、プロジェクト関係者と忌憚なく意見をすり合わせるのも
エンジニアの業務です。プロジェクト関係者が
納得いくまで意見を調整し、ディスカッションを行います。

リリース後、ユーザーの急激な増加、システムの不具合など
予想外な事態がおきることもあります。良質なサービスを
創るために、エンジニアと企画者がお互いに遠慮なく
意見をぶつけ、議論していくことがDeNAのエンジニアに求められます。

応募はこちらから ⇒ 応募フォームへ

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会社概要

設立 1999 年 3 月
代表者 守安 功
資本金 103億9700万円
年間売上 2011年 3月期 1127億2800万円 (実績)
2012年 3月期 1457億2900万円 (実績)
従業員数 2108名(連結)
事業内容 ■プラットフォーム事業
DeNAは、「X-device」「X-border」を2本の柱とする成長戦略を推進しています。
「X-device」戦略とは、携帯電話、スマートフォン、PCなど様々な情報端末に対応したマルチデバイスのプラットフォームを構築するもの。「X-border」戦略とは、日本で創り上げたビジネスモデルを国境を越えてグローバルに展開するということです。今まで培ってきた経験を武器に全世界のユーザーに大きなインパクトを与えていきます。

■ソーシャルゲーム事業
2009年、人と人とのつながりをベースに展開するソーシャルゲームを自社で制作し提供をし始めました。新タイトルの投入を継続的に行っていくほか、スマートフォンや海外への展開も積極的に推進しています。現在ではUSアプリマーケットのトップチャートには“powered by Mobage”のタイトルが多くランクインしています。

■インターネットマーケティング事業
膨大なトラフィックを有する自社の各種メディアを活用し、各種コンテンツ内に設置するバナー広告やターゲティングメール広告、タイアップ広告などを企画・展開しています。

■eコマース事業
「DeNAショッピング(旧名ビッダーズ)」をはじめ、モバイル専用オークションサービス「モバオク」、オンライン決済代行サービス「ペイジェント」等、多数のeコマース事業を手掛けています。また、現在では、グローバル大手企業との提携によるネットスーパー事業、無料でECサイトを構築できるZEROSTORE等の新規サービスも積極的にリリースしています。

■その他事業
DeNAは、より大きなインパクトを人々にもたらすために新たな領域へのチャレンジや、各事業を手がける中で培ったノウハウを基にした新規事業を積極的に展開しています。直近では「comm」という高音質な無料通話サービスを全世界同時にリリースし、初日でランキングトップを獲得するといった実績をあげています。世界中の人々を“デライト”させるために特定の事業領域にとらわれず、新規事業を生み出し続けています。
ホームページ http://www.dena.jp/
本社 東京都渋谷区渋谷二丁目21番1号 渋谷ヒカリエ

フィーチャーフォン/ブラウザゲーム開発エンジニアへの応募・選考について

応募方法 Find Job !の応募フォームよりご応募ください。
選考プロセス ◎ ご応募から内定までは、3〜4週間程度とお考えください。 ◎

【STEP1】Find Job !応募フォームによる書類選考

【STEP2】配属先担当者との面接

【STEP3】役員との面接

【STEP4】内定

※面接日等は考慮しますので、ご相談ください。

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株式会社ディー・エヌ・エーへの応募は、「Find Job !」運営元である
株式会社ミクシィ・リクルートメントが求人掲載企業より依頼(委託)を受け、
採用代行を行っております。
応募後の流れについては、株式会社ミクシィ・リクルートメントの
採用コンサルタントよりメール・電話等でご連絡いたします。
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面接地 渋谷区渋谷二丁目21番1号 渋谷ヒカリエ   地図
担当 採用窓口 : 株式会社ミクシィ・リクルートメント ディー・エヌ・エー採用事務局
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