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株式会社gloopsの求人・転職情報

株式会社gloops

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5.0

求人情報

株式会社gloops Unityエンジニア:写真1

新規ネイティブタイトル複数本開発中!
UnityやUE4を用いたハイクオリティゲーム開発

【圧倒的クオリティ追求。これまで日本市場になかった新しいゲーム体験の提供を。】 ■複数本の新規開発ラインナップ Unreal Engine 4を用いたハイエンドタイトルから、Unityを用いた3DRPGをはじめ2Dゲームまで幅広く、複数本の新規オリジナルネイティブタイトルを鋭意開発中です。 流行に媚びない独自テイストで、これまで・・・
仕事内容
新規開発中モバイル向けネイティブゲームアプリ(3DRPG)のクライアントプログラミング全般をご担当いただきます。
雇用形態
  • 正社員(中途)
給与
  • 年俸400万円 〜 500万円
勤務地
港区:
応募資格
【必須】・C#によるUnityプロジェクトの開発およびリリース経験(ネイティブもしくはコンシューマータイトルが望ましい)・ゲームコアシステムの開発経験【尚可】・Unityにおけるネットワーク通信実装・リリース経験・ゲーム仕様に基づいたAIロジックの実装プラグイン、ミドルウェアを併用した実装、リリース経験・Unity-Lab...
株式会社gloops C#の新規2DNativeタイトルサーバーエンジニア:写真1

新規ネイティブタイトル複数本開発中!
UnityやUE4を用いたハイクオリティゲーム開発

【圧倒的クオリティ追求。これまで日本市場になかった新しいゲーム体験の提供を。】 ■複数本の新規開発ラインナップ当ポジションは2Dの新規ネイティブタイトルへのアサインとなります。Unreal Engine 4を用いたハイエンドタイトルから、Unityを用いた3DRPGをはじめ2Dゲームまで幅広く、複数本の新規オリジナルネイティブタ・・・
仕事内容
現在開発中の新規ネイティブタイトル(2Dゲーム)のサーバーエンジニアをお任せします。
雇用形態
  • 正社員(中途)
給与
  • 年俸400万円 〜 650万円
勤務地
港区:
応募資格
【必須スキル・経験】・ゲーム業界でのサーバーサイド開発(言語不問)【歓迎スキル・経験】・ゲーム業界での新規開発およびリリース経験・大規模トラフィックをさばくアプリケーションの開発、またはインフラ環境の構築経験・AWSの経験・C#/ASP.NETを使用した開発経験【求める人物像】・ゲーム作りに対する情熱がある・コミ...
株式会社gloops ゲームプランナー:写真1

新規ネイティブタイトル複数本開発中!
ブラウザゲーム長期運用中!

【圧倒的クオリティ追求。これまで日本市場になかった新しいゲーム体験の提供を。】 ■複数本の新規開発ラインナップ Unreal Engine 4を用いたハイエンドタイトルから、Unityを用いた3DRPGをはじめ2Dゲームまで幅広く、複数本の新規オリジナルネイティブタイトルを鋭意開発中です。 時代の先を行くような新しいテイストのゲ・・・
仕事内容
新規または運用ゲームプランナーとして、ゲームの企画立案・開発やイベント改修・運営業務全般を担当していただきます。
雇用形態
  • 正社員(中途)
給与
  • 年俸320万円 〜 600万円
勤務地
港区:
応募資格
■必須スキル・運用ゲームプランナー経験(コンシューマー、PC、Native、ブラウザ問いません)■歓迎スキル・スマートフォンゲームアプリの開発/運用のご経験・バトルシステム設計のご経験・パラメーター設計のご経験■求める人物像・意思をしっかり持ち、自分の意見を展開できる方・円滑なチームコミュニケーションが得意な...
株式会社gloops 新規ネイティブゲームメインプランナー候補:写真1

新規ネイティブタイトル複数本開発中!
UnityやUE4を用いたハイクオリティゲーム開発

【圧倒的クオリティ追求。これまで日本市場になかった新しいゲーム体験の提供を。】 ■複数本の新規開発ラインナップ Unreal Engine 4を用いたハイエンドタイトルから、Unityを用いた3DRPGをはじめ2Dゲームまで幅広く、複数本の新規オリジナルネイティブタイトルを鋭意開発中です。 時代の先を行くような新しいテイストのゲ・・・
仕事内容
企画立案、世界観構築、仕様書作成、ゲーム設計、コアコンセプト設計、レベルデザイン、難易度調整などを担当していただきます。
雇用形態
  • 正社員(中途)
給与
  • 年俸500万円 〜 700万円
勤務地
港区:
応募資格
■必須スキル・新規ゲームプランナー経験(コンシューマー、PC、Native、ブラウザ問いません)■歓迎スキル・スマートフォンゲームアプリの開発/運用のご経験・バトルシステム設計のご経験・パラメーター設計のご経験■求める人物像・意思をしっかり持ち、自分の意見を展開できる方・円滑なチームコミュニケーションが得意な...
株式会社gloops レベルデザイナー:写真1

新規ネイティブタイトル複数本開発中!
UnityやUE4を用いたハイクオリティゲーム開発

【圧倒的クオリティ追求。これまで日本市場になかった新しいゲーム体験の提供を。】 ■複数本の新規開発ラインナップ Unreal Engine 4を用いたハイエンドタイトルから、Unityを用いた3DRPGをはじめ2Dゲームまで幅広く、複数本の新規オリジナルネイティブタイトルを鋭意開発中です。 時代の先を行くような新しいテイストのゲ・・・
仕事内容
新規開発中ネイティブゲーム(3DRPG)開発に関わるプランニング(主にレベルデザイン全般)をお任せします。
雇用形態
  • 正社員(中途)
給与
  • 年俸400万円 〜 600万円
勤務地
港区:
応募資格
【必須】※以下いずれも必須適性として・ゲーム開発プランニングとしてのご経験5年以上・コンシューマーもしくはスマホゲームにおける、3Dもしくは2DRPGゲームの開発およびレベルデザイン経験者・円滑なコミュニケーション能力、関係構築力を持つ方・共同作業に際して、一定レベル以上の対人折衝能力があり、サービス精神の...
株式会社gloops Go言語の新規3D_RPG_Nativeタイトルのサーバーエンジニア:写真1

新規ネイティブタイトル複数本開発中!
UnityやUE4を用いたハイクオリティゲーム開発

【圧倒的クオリティ追求。これまで日本市場になかった新しいゲーム体験の提供を。】 ■複数本の新規開発ラインナップ Unreal Engine 4を用いたハイエンドタイトルから、Unityを用いた3DRPGをはじめ2Dゲームまで幅広く、複数本の新規オリジナルネイティブタイトルを鋭意開発中です。 時代の先を行くような新しいテイストのゲ・・・
仕事内容
現在開発中の新規ネイティブタイトル(3D RPG)におけるサーバーサイドの新機能に必要な開発環境など全面的にお任せします。
雇用形態
  • 正社員(中途)
給与
  • 年俸400万円 〜 650万円
勤務地
港区:
応募資格
【必須スキル・経験】・Linuxサーバ管理・操作経験・Go言語実務1年以上・MySQLでの開発実務経験・ゲームリリース経験(理想は1本以上のリリース経験)・チームでの開発経験【歓迎スキル・経験】・ソケットプログラムを使ったリアルタイム通信の経験・APIの基本的な理解・データキャッシュへの理解・負荷問題を分析〜解決した...
株式会社gloops イラストレーター:写真1

新規ネイティブタイトル複数本開発中!
UnityやUE4を用いたハイクオリティゲーム開発

【圧倒的クオリティ追求。これまで日本市場になかった新しいゲーム体験の提供を。】 ■複数本の新規開発ラインナップ Unreal Engine 4を用いたハイエンドタイトルから、Unityを用いた3DRPGをはじめ2Dゲームまで幅広く、複数本の新規オリジナルネイティブタイトルを鋭意開発中です。 時代の先を行くような新しいテイストのゲ・・・
仕事内容
新規ネイティブタイトルにおけるキャラクターやアイテムなどのイラスト制作業務に携わっていただきます。
雇用形態
  • 1. 正社員(中途)
  • 2. 業務委託
給与
求人詳細参照
勤務地
港区:
応募資格
下記必須●SAI、Photoshopを使用してのデザイン、イラスト制作経験をお持ちの方(商用でなくても構いません)●ポートフォリオ必須
株式会社gloops 新規3D_RPG_Nativeタイトルのモーションデザイナー:写真1

新規ネイティブタイトル複数本開発中!
UnityやUE4を用いたハイクオリティゲーム開発

【圧倒的クオリティ追求。これまで日本市場になかった新しいゲーム体験の提供を。】 ■複数本の新規開発ラインナップ Unreal Engine 4を用いたハイエンドタイトルから、Unityを用いた3DRPGをはじめ2Dゲームまで幅広く、複数本の新規オリジナルネイティブタイトルを鋭意開発中です。 時代の先を行くような新しいテイストのゲ・・・
仕事内容
新規ネイティブタイトル(3D RPG)における3Dモーション業務を全面的にお任せいたします。
雇用形態
  • 1. 正社員(中途)
  • 2. 業務委託
給与
求人詳細参照
勤務地
港区:
応募資格
【必須スキル・経験】●MayaとMotionBuilderを使用した3DCGモーションの作成経験【歓迎スキル・経験】○モデル製作経験○Unityの使用経験○戦闘シーンのモーション製作経験○ソーシャルゲーム開発経験【求める人物像】・ゲーム作りに対する情熱がある・コミュニケーションをとることを厭わない・プロダクトにオーナーシップ...
株式会社gloops Spineの2Dアニメーションデザイナー:写真1

新規ネイティブタイトル複数本開発中!
UnityやUE4を用いたハイクオリティゲーム開発

【圧倒的クオリティ追求。これまで日本市場になかった新しいゲーム体験の提供を。】 ■複数本の新規開発ラインナップ Unreal Engine 4を用いたハイエンドタイトルから、Unityを用いた3DRPGをはじめ2Dゲームまで幅広く、複数本の新規オリジナルネイティブタイトルを鋭意開発中です。 時代の先を行くような新しいテイストのゲ・・・
仕事内容
新規モバイルゲーム開発におけるSpineを使った2Dアニメーションデザイナー業務をお任せいたします。
雇用形態
  • 正社員(中途)
給与
  • 年俸320万円 〜 600万円
勤務地
港区:
応募資格
【必須スキル・経験】●SpriteStudio、Spine、Live2Dを用いたアニメーション制作経験【歓迎スキル・経験】○Unityの実務経験○ソーシャルゲーム開発経験○コンシューマーでのゲーム開発経験○アニメ業界/制作会社での実務経験〇キャラクターイラストかエフェクトの制作経験【求める人物像】・ゲーム作りに対する情熱がある...
株式会社gloops 3DCGゼネラリスト:写真1

新規ネイティブタイトル複数本開発中!
UnityやUE4を用いたハイクオリティゲーム開発

【圧倒的クオリティ追求。これまで日本市場になかった新しいゲーム体験の提供を。】 ■複数本の新規開発ラインナップ Unreal Engine 4を用いたハイエンドタイトルから、Unityを用いた3DRPGをはじめ2Dゲームまで幅広く、複数本の新規オリジナルネイティブタイトルを鋭意開発中です。 時代の先を行くような新しいテイストのゲ・・・
仕事内容
主に背景モデリングもしくはキャラクターのモーション制作をメインに、3DCGデザイン全般をお任せします。
雇用形態
  • 正社員(中途)
給与
  • 年俸400万円 〜 600万円
勤務地
港区:
応募資格
【必須】※以下(1)および(2)いずれか必須(1)UnrealEngine4を用いたモデリングのご経験(背景や環境物のモデリング経験者が望ましい)。(2)Mayaを利用した、リグ、ウエイト、モーションの制作の経験⇒動きの激しいスタイリッシュなモーション制作経験(例えばベヨネッタやデビルメイクライのようなモーション)⇒ゲーム業界経験...
株式会社gloops シナリオイベントゲーム開発プランナー:写真1

新規ネイティブタイトル複数本開発中!
UnityやUE4を用いたハイクオリティゲーム開発

【圧倒的クオリティ追求。これまで日本市場になかった新しいゲーム体験の提供を。】 ■複数本の新規開発ラインナップ Unreal Engine 4を用いたハイエンドタイトルから、Unityを用いた3DRPGをはじめ2Dゲームまで幅広く、複数本の新規オリジナルネイティブタイトルを鋭意開発中です。 時代の先を行くような新しいテイストのゲ・・・
仕事内容
新規開発中ネイティブゲーム開発に関わるプランニング(主にシナリオ・イベント)及び補佐、イベントシーン作成をお任せします。
雇用形態
  • 正社員(中途)
給与
  • 年俸400万円 〜 600万円
勤務地
港区:
応募資格
【必須】※以下いずれも必須・ゲーム開発プランニングとしてのご経験5年以上・コンシューマーもしくはスマホゲームにおける、3Dもしくは2DRPGゲームの開発経験者・円滑なコミュニケーション能力、関係構築力を持つ方・共同作業に際して、一定レベル以上の対人折衝能力があり、サービス精神の旺盛な方・発注、交渉、調整、ス...
株式会社gloops UnrealEngine4 クライアントエンジニア:写真1

新規ネイティブタイトル複数本開発中!
UnityやUE4を用いたハイクオリティゲーム開発

【圧倒的クオリティ追求。これまで日本市場になかった新しいゲーム体験の提供を。】 ■複数本の新規開発ラインナップ Unreal Engine 4を用いたハイエンドタイトルから、Unityを用いた3DRPGをはじめ2Dゲームまで幅広く、複数本の新規オリジナルネイティブタイトルを鋭意開発中です。 時代の先を行くような新しいテイストのゲ・・・
仕事内容
UnrealEngine4を用いたハイエンドゲームを制作における研究開発から、企画設計、開発などをお任せします。
雇用形態
  • 正社員(中途)
給与
  • 年俸400万円 〜 800万円
勤務地
港区:
応募資格
【必須スキル・経験】・C++を用いたハイエンドゲームの制作経験(クライアントサイド)・サーバーサイド開発に携わったことのある方【歓迎スキル・経験】○UE4コンテンツ開発経験1年以上〇AIやマルチ、TPS、FPSの実装経験〇UE4のノード環境と併用したプログラム構築可能【求める人物像】・ハードでチャレンジングな状況も乗り...

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