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株式会社gloopsの求人・転職情報

株式会社gloops
株式会社gloops
5.0

求人情報

株式会社gloops 2Dアニメーションデザイナー:写真1

【オリジナルタイトルの内製化で差別化を!】
再起の中核メンバーを募集!

【オリジナルIPネイティブゲームを内製化で創り上げる!】 目指すのは「ユーザーフレンドリーな会社」 大事なのは売上ではなく、面白いかどうか。 オリジナルIPのネイティブゲームの内製化で差別化を図り、ユーザーに寄り添った本当に面白いゲームを創りたい。 ーここ数年、gloopsはヒットタイトルをリリースできませんでし・・・
仕事内容
新規ネイティブタイトルにおけるゲーム内のキャラクターアニメーション、演出、エフェクトの制作等幅広く担当していただきます。
雇用形態
  • 正社員(中途)
給与
  • 年俸320万円 〜 600万円
勤務地
港区:
応募資格
【必須スキル・経験】●動画(モーション、アニメーション、エフェクト等)制作のご経験(ゲーム業界経験は問いません)【歓迎スキル・経験】〇イラストの作成経験○下記ソフトを何れかを使用した制作経験Unity、AfterEffects、Spine、SpriteStudio、Live2D、Photoshop、Illustrator、ActionScript3.0、JavaScript、AfterEffect...
株式会社gloops 3DCGデザイナー:写真1

【オリジナルタイトルの内製化で差別化を!】
再起の中核メンバーを募集!

【オリジナルIPネイティブゲームを内製化で創り上げる!】 目指すのは「ユーザーフレンドリーな会社」 大事なのは売上ではなく、面白いかどうか。 オリジナルIPのネイティブゲームの内製化で差別化を図り、ユーザーに寄り添った本当に面白いゲームを創りたい。 ーここ数年、gloopsはヒットタイトルをリリースできませんでし・・・
仕事内容
イベント演出、シェーダーやノード環境、プロシージャル開発などを担当頂きます。
雇用形態
  • 正社員(中途)
給与
  • 年俸400万円 〜 600万円
勤務地
港区:
応募資格
【必須】・UnrealEngine4の実務経験・PBR環境でのシェーダーの制作経験・MAYAでのMELorPython等のプラグインを作成【歓迎】・MotionBuilder、Substance、Houdiniでの制作経験・VFX制作経験・リリース経験・イベント構築経験・モデリングやエフェクトの実務経験【求める人物像】・円滑なコミュニケーション力のある方・物事...
株式会社gloops ソーシャルゲームのエフェクトデザイナー:写真1

【オリジナルタイトルの内製化で差別化を!】
再起の中核メンバーを募集!

【オリジナルIPネイティブゲームを内製化で創り上げる!】 目指すのは「ユーザーフレンドリーな会社」 大事なのは売上ではなく、面白いかどうか。 オリジナルIPのネイティブゲームの内製化で差別化を図り、ユーザーに寄り添った本当に面白いゲームを創りたい。 ーここ数年、gloopsはヒットタイトルをリリースできませんでし・・・
仕事内容
ゲーム内の2Dおよび3Dエフェクトの提案、制作を担当していただきます。
雇用形態
  • 正社員(中途)
給与
  • 年俸320万円 〜 600万円
勤務地
港区:
応募資格
【必須スキル・経験】<下記の実務経験2年以上>●ゲームエンジンや3DCGツールのパーティクルを使用したビジュアルエフェクト制作経験(魔法エフェクトや爆発エフェクトなどの制作経験)●Photoshopでのビジュアルエフェクトテクスチャーの制作経験【歓迎スキル・経験】○Unity、BISHAMON、Shuriken、AfterEffectsなどでのエ...
株式会社gloops ゲームプランナー:写真1

【オリジナルタイトルの内製化で差別化を!】
再起の中核メンバーを募集!

【オリジナルIPネイティブゲームを内製化で創り上げる!】 目指すのは「ユーザーフレンドリーな会社」 大事なのは売上ではなく、面白いかどうか。 オリジナルIPのネイティブゲームの内製化で差別化を図り、ユーザーに寄り添った本当に面白いゲームを創りたい。 ーここ数年、gloopsはヒットタイトルをリリースできませんでし・・・
仕事内容
新規または運用ゲームプランナーをお任せします。
雇用形態
  • 正社員(中途)
給与
  • 年俸320万円 〜 600万円
勤務地
港区:
応募資格
■必須スキル・運用ゲームプランナー経験(コンシューマー、PC、Native、ブラウザ問いません)■歓迎スキル・スマートフォンゲームアプリの開発/運用のご経験・バトルシステム設計のご経験・パラメーター設計のご経験■求める人物像・意思をしっかり持ち、自分の意見を展開できる方・円滑なチームコミュニケーションが得意な...
株式会社gloops PHPの新規Nativeタイトルサーバーエンジニア:写真1

【オリジナルタイトルの内製化で差別化を!】
再起の中核メンバーを募集!

【オリジナルIPネイティブゲームを内製化で創り上げる!】 目指すのは「ユーザーフレンドリーな会社」 大事なのは売上ではなく、面白いかどうか。 オリジナルIPのネイティブゲームの内製化で差別化を図り、ユーザーに寄り添った本当に面白いゲームを創りたい。 ーここ数年、gloopsはヒットタイトルをリリースできませんでし・・・
仕事内容
現在開発中の新規ネイティブタイトル(3D RPG)のサーバーエンジニアをお任せします。
雇用形態
  • 正社員(中途)
給与
  • 年俸400万円 〜 650万円
勤務地
港区:
応募資格
【必須スキル・経験】・Linuxサーバ管理・操作経験・PHP実務3年以上・MySQLでの開発実務経験・ゲームリリース経験(理想は2本のリリース経験)なおPCゲームかネイティブゲームに限る(モバイル向けブラウザゲーム経験はNG)・APIの基本的な理解・チームでの開発経験【歓迎スキル・経験】・データキャッシュへの理解・負荷問題を...
株式会社gloops 新規ネイティブゲームメインプランナー候補:写真1

【オリジナルタイトルの内製化で差別化を!】
再起の中核メンバーを募集!

【オリジナルIPネイティブゲームを内製化で創り上げる!】目指すのは「ユーザーフレンドリーな会社」大事なのは売上ではなく、面白いかどうか。オリジナルIPのネイティブゲームの内製化で差別化を図り、ユーザーに寄り添った本当に面白いゲームを創りたい。ーここ数年、gloopsはヒットタイトルをリリースできませんでした。・・・
仕事内容
企画立案、世界観構築、仕様書作成、ゲーム設計、コアコンセプト設計、レベルデザイン、難易度調整などを担当していただきます。
雇用形態
  • 正社員(中途)
給与
  • 年俸500万円 〜 700万円
勤務地
港区:
応募資格
■必須スキル・新規ゲームプランナー経験(コンシューマー、PC、Native、ブラウザ問いません)■歓迎スキル・スマートフォンゲームアプリの開発/運用のご経験・バトルシステム設計のご経験・パラメーター設計のご経験■求める人物像・意思をしっかり持ち、自分の意見を展開できる方・円滑なチームコミュニケーションが得意な...
株式会社gloops Web運用ゲームタイトルサーバーエンジニア:写真1

【オリジナルタイトルの内製化で差別化を!】
再起の中核メンバーを募集!

【オリジナルIPネイティブゲームを内製化で創り上げる!】 目指すのは「ユーザーフレンドリーな会社」 大事なのは売上ではなく、面白いかどうか。 オリジナルIPのネイティブゲームの内製化で差別化を図り、ユーザーに寄り添った本当に面白いゲームを創りたい。 ーここ数年、gloopsはヒットタイトルをリリースできませんでし・・・
仕事内容
システム全体を見通したスマートフォン向けゲームのバックエンドシステム全体の構築、ゲームサーバ開発等をお任せします。
雇用形態
  • 正社員(中途)
給与
  • 年俸320万円 〜 430万円
勤務地
港区:
応募資格
【必須スキル・経験】●RubyやJava、C#、PHP等プログラミング言語を用いたエンジニア経験(ゲーム業界経験は必要ありません)【歓迎スキル・経験】・AWSの知識、および構築経験【求める人物像】○ゲーム作りに対する情熱がある○コミュニケーションをとることを厭わない○プロダクトにオーナーシップを持てる○チームワークを...
株式会社gloops イラストレーター:写真1

【オリジナルタイトルの内製化で差別化を!】
再起の中核メンバーを募集!

【オリジナルIPネイティブゲームを内製化で創り上げる!】 目指すのは「ユーザーフレンドリーな会社」 大事なのは売上ではなく、面白いかどうか。 オリジナルIPのネイティブゲームの内製化で差別化を図り、ユーザーに寄り添った本当に面白いゲームを創りたい。 ーここ数年、gloopsはヒットタイトルをリリースできませんでし・・・
仕事内容
自社開発ソーシャルアプリケーションに使用されるキャラクターやアイテムなどのイラスト制作業務に携わっていただきます。
雇用形態
  • 1. 正社員(中途)
  • 2. 業務委託
給与
求人詳細参照
勤務地
港区:
応募資格
下記必須●SAI、Photoshopを使用してのデザイン、イラスト制作経験をお持ちの方(商用でなくても構いません)●ポートフォリオ必須
株式会社gloops 3DCGゼネラリスト:写真1

【オリジナルタイトルの内製化で差別化を!】
再起の中核メンバーを募集!

【オリジナルIPネイティブゲームを内製化で創り上げる!】 目指すのは「ユーザーフレンドリーな会社」 大事なのは売上ではなく、面白いかどうか。 オリジナルIPのネイティブゲームの内製化で差別化を図り、ユーザーに寄り添った本当に面白いゲームを創りたい。 ーここ数年、gloopsはヒットタイトルをリリースできませんでし・・・
仕事内容
3DCGゼネラリストとして、プロジェクトの状況に合わせ3DCG制作全般に携わって頂きます。
雇用形態
  • 正社員(中途)
給与
  • 年俸400万円 〜 600万円
勤務地
港区:
応募資格
【必須】・Mayaを利用した、リグ、ウエイト、モーションの制作の経験・ハイモデルからのリダクション経験【歓迎】・UnrealEngine4、MotionBuilder、Substance、Houdini等の制作経験・モデリングやエフェクトの実務経験・シェーダーやPBR環境での制作経験・プロシージャル開発経験・aftereffectsでの制作経験【求める人物像...
株式会社gloops 3Dモーションデザイナー:写真1

【オリジナルタイトルの内製化で差別化を!】
再起の中核メンバーを募集!

【オリジナルIPネイティブゲームを内製化で創り上げる!】 目指すのは「ユーザーフレンドリーな会社」 大事なのは売上ではなく、面白いかどうか。 オリジナルIPのネイティブゲームの内製化で差別化を図り、ユーザーに寄り添った本当に面白いゲームを創りたい。 ーここ数年、gloopsはヒットタイトルをリリースできませんでし・・・
仕事内容
新規モバイルゲーム開発における3Dモーション業務をお任せいたします。
雇用形態
  • 1. 正社員(中途)
  • 2. 業務委託
給与
求人詳細参照
勤務地
港区:
応募資格
【必須スキル・経験】●MayaとMotionBuilderを使用した3DCGモーションの作成経験【歓迎スキル・経験】○モデル製作経験○Unityの使用経験○戦闘シーンのモーション製作経験○ソーシャルゲーム開発経験【求める人物像】・ゲーム作りに対する情熱がある・コミュニケーションをとることを厭わない・プロダクトにオーナーシップ...
株式会社gloops Spineの2Dアニメーションデザイナー:写真1

【オリジナルタイトルの内製化で差別化を!】
再起の中核メンバーを募集!

【オリジナルIPネイティブゲームを内製化で創り上げる!】 目指すのは「ユーザーフレンドリーな会社」 大事なのは売上ではなく、面白いかどうか。 オリジナルIPのネイティブゲームの内製化で差別化を図り、ユーザーに寄り添った本当に面白いゲームを創りたい。 ーここ数年、gloopsはヒットタイトルをリリースできませんでし・・・
仕事内容
新規モバイルゲーム開発におけるSpineを使った2Dアニメーションデザイナー業務をお任せいたします。
雇用形態
  • 正社員(中途)
給与
  • 年俸320万円 〜 600万円
勤務地
港区:
応募資格
【必須スキル・経験】●SpriteStudio、Spine、Live2Dを用いたアニメーション制作経験【歓迎スキル・経験】○Unityの実務経験○ソーシャルゲーム開発経験○コンシューマーでのゲーム開発経験○アニメ業界/制作会社での実務経験〇キャラクターイラストかエフェクトの制作経験【求める人物像】・ゲーム作りに対する情熱がある...
株式会社gloops UnrealEngine4 クライアントエンジニア:写真1

【オリジナルタイトルの内製化で差別化を!】
再起の中核メンバーを募集!

【オリジナルIPネイティブゲームを内製化で創り上げる!】 目指すのは「ユーザーフレンドリーな会社」 大事なのは売上ではなく、面白いかどうか。 オリジナルIPのネイティブゲームの内製化で差別化を図り、ユーザーに寄り添った本当に面白いゲームを創りたい。 ーここ数年、gloopsはヒットタイトルをリリースできませんでし・・・
仕事内容
新規モバイルゲーム開発における研究開発から、企画設計、開発に至るまで幅広い工程に関わっていただきます。
雇用形態
  • 正社員(中途)
給与
  • 年俸400万円 〜 800万円
勤務地
港区:
応募資格
【必須スキル・経験】・C++を用いたハイエンドゲームの制作経験(クライアントサイド)・サーバーサイド開発に携わったことのある方【歓迎スキル・経験】○UE4コンテンツ開発経験1年以上〇AIやマルチ、TPS、FPSの実装経験〇UE4のノード環境と併用したプログラム構築可能【求める人物像】・ハードでチャレンジングな状況も乗り...
株式会社gloops Unityクライアントエンジニア:写真1

【オリジナルタイトルの内製化で差別化を!】
再起の中核メンバーを募集!

【オリジナルIPネイティブゲームを内製化で創り上げる!】 目指すのは「ユーザーフレンドリーな会社」 大事なのは売上ではなく、面白いかどうか。 オリジナルIPのネイティブゲームの内製化で差別化を図り、ユーザーに寄り添った本当に面白いゲームを創りたい。 ーここ数年、gloopsはヒットタイトルをリリースできませんでし・・・
仕事内容
Unityを用いてスマートフォン及びPC向けゲームのプログラミングをご担当いただきます。
雇用形態
  • 正社員(中途)
給与
  • 年俸320万円 〜 600万円
勤務地
港区:
応募資格
【必須スキル・経験】●Unityを用いた通信を含む2D・3Dゲームの基礎設計からリリースまでの開発経験●エディタ拡張でのツール作成やゲーム基盤部分の開発経験●ゲームデザイン(企画寄りの内容)の理解●デザイナーとの連携プロセスの設計・構築【歓迎スキル・経験】○クライアント開発経験【求める人物像】・ゲーム作りに対...
株式会社gloops ソーシャルゲームのサウンドクリエイター :写真1

【オリジナルタイトルの内製化で差別化を!】
再起の中核メンバーを募集!

【オリジナルIPネイティブゲームを内製化で創り上げる!】 目指すのは「ユーザーフレンドリーな会社」 大事なのは売上ではなく、面白いかどうか。 オリジナルIPのネイティブゲームの内製化で差別化を図り、ユーザーに寄り添った本当に面白いゲームを創りたい。 ーここ数年、gloopsはヒットタイトルをリリースできませんでし・・・
仕事内容
スマートフォン向けゲームアプリのサウンド開発全般(サウンドシステム設計、効果音・ジングル制作等)を担当していただきます。
雇用形態
  • 正社員(中途)
給与
  • 年俸320万円 〜 500万円
勤務地
港区:
応募資格
【必須スキル・経験】●ゲーム開発におけるDAWを使用した作曲、効果音、ジングル制作の開発経験●サウンドミドルウェアを使用した実装経験【歓迎スキル・経験】○業務でのサウンド開発経験がある方○業務でのMAの経験のある方○サウンドシステム設計の知識をお持ちの方○フォーリー録音の経験のある方【歓迎する人物像】○...

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