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株式会社gloopsの求人・転職情報

株式会社gloops
株式会社gloops
5.0

求人情報

株式会社gloops ゲームプランナー:写真1

目指すのは「ユーザーファーストなゲーム作り」

■「売れるかどうか」ではない、ユーザーが本当に「面白い!」と思える新規タイトルをリリースしたい。 【第二創業期とも言えるgloopsの過去と現在】 ◆何が変わった?◆ ■「方向性の明確化と組織の効率化」。 ・「ネイティブゲーム制作へのシフト」という会社の方向性を明確にすると共に、意思決定スピードを上げるため、・・・
仕事内容
各種施策のKPI設計およびバランス調整やゲーム内施策のイベント企画立案から仕様作成などをお任せします。
雇用形態
  • 正社員(中途)
給与
  • 年俸350万円 〜 600万円
勤務地
港区:
応募資格
■必須スキル・新規もしくは運用ゲームプランナー経験(コンシューマー、PC、Native、ブラウザ問いません)■歓迎スキル・スマートフォンゲームアプリの開発/運用のご経験・バトルシステム設計のご経験・パラメーター設計のご経験■求める人物像・意思をしっかり持ち、自分の意見を展開できる方・円滑なチームコミュニケーシ...
株式会社gloops 「Nativeゲーム」のサーバーエンジニア:写真1

目指すのは「ユーザーファーストなゲーム作り」

■「売れるかどうか」ではない、ユーザーが本当に「面白い!」と思える新規タイトルをリリースしたい。 【第二創業期とも言えるgloopsの過去と現在】 ◆何が変わった?◆ ■「方向性の明確化と組織の効率化」。 ・「ネイティブゲーム制作へのシフト」という会社の方向性を明確にすると共に、意思決定スピードを上げるため、・・・
仕事内容
システム全体を見通したスマートフォン向けゲームのバックエンドシステム全体の構築などをお任せします。
雇用形態
  • 正社員(中途)
給与
  • 年俸400万円 〜 650万円
勤務地
港区:
応募資格
【必須スキル・経験】●サーバーサイドエンジニアとしてスマートフォンゲームにおける運用経験半年以上●Javaでの開発経験【歓迎スキル・経験】・DDD/MDD/クリーンアーキテクチャなどの設計手法の実践経験・負荷問題を分析〜解決した経験・Webセキュリティやチートの知識、および対策経験・Ruby/Java/C#/PHPでの実務経験・A...
株式会社gloops 3D背景モデラー:写真1

目指すのは「ユーザーファーストなゲーム作り」

■「売れるかどうか」ではない、ユーザーが本当に「面白い!」と思える新規タイトルをリリースしたい。【第二創業期とも言えるgloopsの過去と現在】◆何が変わった?◆■「方向性の明確化と組織の効率化」。 ・「ネイティブゲーム制作へのシフト」という会社の方向性を明確にすると共に、意思決定スピードを上げるため、社・・・
仕事内容
新規開発中のオリジナルスマホゲームにおけるステージ制作全般が主な業務となります。
雇用形態
  • 正社員(中途)
給与
  • 年俸400万円 〜 600万円
勤務地
港区:
応募資格
【必須スキル・経験】●Mayaを使用した背景制作経験【歓迎スキル・経験】○1タイトル以上のリリース経験【求める人物像】・ゲーム作りに対する情熱がある・コミュニケーションをとることを厭わない・プロダクトにオーナーシップを持てる・チームワークを大切にし、チームでの開発を得意としている
株式会社gloops グラフィックデザイナー:写真1

目指すのは「ユーザーファーストなゲーム作り」

■「売れるかどうか」ではない、ユーザーが本当に「面白い!」と思える新規タイトルをリリースしたい。 【第二創業期とも言えるgloopsの過去と現在】 ◆何が変わった?◆ ■「方向性の明確化と組織の効率化」。 ・「ネイティブゲーム制作へのシフト」という会社の方向性を明確にすると共に、意思決定スピードを上げるため、・・・
仕事内容
グラフィックデザイン及びUIデザイン等ゲームで使用するデザイン全般の提案・制作をお任せします。
雇用形態
  • 正社員(中途)
給与
  • 年俸300万円 〜 500万円
勤務地
港区:
応募資格
【必須スキル・経験】●ゲームもしくはWebのグラフィックデザインの実務経験2年以上※応募の際にはポートフォリオをご用意ください【歓迎スキル・経験】◆DTP/Webデザイン経験者◆Photoshop/Illustrator/AfterEffectsを使用したデザイン経験◆ゲームインターフェースのデザイン経験【求める人物像】・お客様目線でモノづく...
株式会社gloops Webのサーバーサイドエンジニア:写真1

目指すのは「ユーザーファーストなゲーム作り」

■「売れるかどうか」ではない、ユーザーが本当に「面白い!」と思える新規タイトルをリリースしたい。 【第二創業期とも言えるgloopsの過去と現在】 ◆何が変わった?◆ ■「方向性の明確化と組織の効率化」。 ・「ネイティブゲーム制作へのシフト」という会社の方向性を明確にすると共に、意思決定スピードを上げるため、・・・
仕事内容
システム全体を見通したスマートフォン向けゲームのバックエンドシステム全体の構築、ゲームサーバ開発等をお任せします。
雇用形態
  • 正社員(中途)
給与
  • 年俸350万円 〜 500万円
勤務地
港区:
応募資格
【必須スキル・経験】●プログラミング言語を用いた業務経験。(SIerでの業務経験でもご応募可能です)【歓迎スキル・経験】・ゲーム業界におけるサーバーサイドのご経験・Ruby/Java/C#/PHPでの実務経験・AWSの知識、および構築経験【求める人物像】○ゲーム作りに対する情熱がある○コミュニケーションをとることを厭わない...
株式会社gloops イラストレーター:写真1

「ユーザーフレンドリー」な会社

昨年10月、gloopsのCOOに就任した李仁(現代表)のもと、gloopsは変革をしてきました。◇◆ 何が変わったの?就任後、仁がまず着手したのは、方向性の明確化と組織の効率化。会社の方向性を明確にすると共に決定から実行までのスピードを上げるため、社長直下を含むスタジオ制を導入し組織をフラット化したことを皮切りに、ド・・・
仕事内容
自社開発ソーシャルアプリケーションに使用されるキャラクターやアイテムなどのイラスト制作業務に携わっていただきます。
雇用形態
  • 正社員(中途)
給与
  • 年俸350万円 〜 600万円
勤務地
港区:
応募資格
下記必須●SAI、Photoshopを使用してのデザイン、イラスト制作経験をお持ちの方(商用でなくても構いません)●ポートフォリオ必須
株式会社gloops 背景イラストレーター:写真1

ユーザー、コンテンツと共に成長していく「ユーザーフレンドリー」な会社

昨年10月、gloopsのCOOに就任した李仁(現代表)のもと、gloopsは変革をしてきました。◇◆ 何が変わったの?就任後、仁がまず着手したのは、方向性の明確化と組織の効率化。会社の方向性を明確にすると共に決定から実行までのスピードを上げるため、社長直下を含むスタジオ制を導入し組織をフラット化したことを皮切りに、ド・・・
仕事内容
ゲーム内の背景イラストを適性に応じて担当して頂きます。
雇用形態
  • 正社員(中途)
給与
  • 年俸350万円 〜 550万円
勤務地
港区:
応募資格
【必須スキル・経験】●SAI、Photoshopを使用してのデザイン、イラスト制作経験をお持ちの方(商用でなくても構いません)●ポートフォリオ必須【求める人物像】○ゲーム作りに対する情熱がある○コミュニケーションをとることを厭わない○プロダクトにオーナーシップを持てる○チームワークを大切にし、チームでの開発を得意...
株式会社gloops UIデザイナー:写真1

目指すのは「ユーザーファーストなゲーム作り」

■「売れるかどうか」ではない、ユーザーが本当に「面白い!」と思える新規タイトルをリリースしたい。 【第二創業期とも言えるgloopsの過去と現在】 ◆何が変わった?◆ ■「方向性の明確化と組織の効率化」。 ・「ネイティブゲーム制作へのシフト」という会社の方向性を明確にすると共に、意思決定スピードを上げるため、・・・
仕事内容
新規モバイルゲーム開発におけるUXデザイン、UI設計をご担当していただきます。
雇用形態
  • 正社員(中途)
給与
  • 年俸400万円 〜 600万円
勤務地
港区:
応募資格
【必須スキル・経験】●ゲーム業界でのUIデザイン経験●情報設計などを用いたユーザインタフェースの設計が出来る方【歓迎スキル・経験】○ゲーム全体のコンセプトアートの制作経験○0ベースからのゲーム開発経験【求める人物像】・ゲーム作りに対する情熱がある・自ら考え自発的な行動ができる・コミュニケーションをとる...
株式会社gloops 社内システムエンジニア:写真1

目指すのは「ユーザーファーストなゲーム作り」

■「売れるかどうか」ではない、ユーザーが本当に「面白い!」と思える新規タイトルをリリースしたい。 【第二創業期とも言えるgloopsの過去と現在】 ◆何が変わった?◆ ■「方向性の明確化と組織の効率化」。 ・「ネイティブゲーム制作へのシフト」という会社の方向性を明確にすると共に、意思決定スピードを上げるため、・・・
仕事内容
社員ヘルプデスク対応と社内システムの管理者として、多くの関係部署との調整業務やシステム管理に携わっていただきます。
雇用形態
  • 正社員(中途)
給与
  • 年俸400万円 〜 600万円
勤務地
港区:
応募資格
下記必須■ヘルプデスク経験(キッティング、PC周辺機器のトラブル対応、ソフトウェアのトラブル)■ベンダーコントロール経験(システムベンダー、プリンターの保守系、経理ソフト、DropBoxなどなどの要件定義から選定が出来る)もしくは、プリセールス経験(クライアントからヒアリングし、要件定義まで出来る、ベンダーに伝え...
株式会社gloops 3Dモーションデザイナー:写真1

目指すのは「ユーザーファーストなゲーム作り」

■「売れるかどうか」ではない、ユーザーが本当に「面白い!」と思える新規タイトルをリリースしたい。 【第二創業期とも言えるgloopsの過去と現在】 ◆何が変わった?◆ ■「方向性の明確化と組織の効率化」。 ・「ネイティブゲーム制作へのシフト」という会社の方向性を明確にすると共に、意思決定スピードを上げるため、・・・
仕事内容
新規モバイルゲーム開発における3Dモーション業務(MAYAで作成)をお任せいたします。
雇用形態
  • 正社員(中途)
給与
  • 年俸300万円 〜 700万円
勤務地
港区:
応募資格
【必須スキル・経験】●MAYAを使用した3DCGモーションの作成経験●コンシューマーでのキャラクターやモンスターのモーション作成経験3年以上【歓迎スキル・経験】○モデル製作経験○MotionBuilderの使用経験○UnityやUe4の使用経験○戦闘シーンのモーション製作経験○ソーシャルゲーム開発経験【求める人物像】・ゲーム作り...
株式会社gloops Native2Dアニメーションデザイナー:写真1

目指すのは「ユーザーファーストなゲームづくり」

昨年10月、gloopsのCOOに就任した李仁(現代表)のもと、gloopsは変革をしてきました。◇◆ 何が変わったの?就任後、仁がまず着手したのは、方向性の明確化と組織の効率化。会社の方向性を明確にすると共に決定から実行までのスピードを上げるため、社長直下を含むスタジオ制を導入し組織をフラット化したことを皮切りに、ド・・・
仕事内容
新規モバイルゲーム開発における2Dアニメーション業務をお任せいたします。
雇用形態
  • 正社員(中途)
給与
  • 年俸300万円 〜 700万円
勤務地
港区:
応募資格
【必須スキル・経験】●タイムラインツールを用いたアニメーション制作経験【歓迎スキル・経験】○下記ソフトを何れかを使用した制作経験(Unity、AfterEffects、Spine、SpriteStudio)○ソーシャルゲーム開発経験○コンシューマーでのゲーム開発経験○アニメ業界/制作会社での実務経験【求める人物像】・ゲーム作りに対する...
株式会社gloops UE4 R&Dエンジニア:写真1

目指すのは「ユーザーファーストなゲーム作り」

■「売れるかどうか」ではない、ユーザーが本当に「面白い!」と思える新規タイトルをリリースしたい。 【第二創業期とも言えるgloopsの過去と現在】 ◆何が変わった?◆ ■「方向性の明確化と組織の効率化」。 ・「ネイティブゲーム制作へのシフト」という会社の方向性を明確にすると共に、意思決定スピードを上げるため、・・・
仕事内容
新規モバイルゲーム開発における研究開発から、企画設計、開発に至るまで幅広い工程に関わっていただきます。
雇用形態
  • 正社員(中途)
給与
  • 年俸400万円 〜 800万円
勤務地
港区:
応募資格
【必須スキル・経験】●C++のプログラミング経験●何らかのゲームエンジンを使用した開発経験●クライアント開発経験【歓迎スキル・経験】○Ue4を使用したゲームの開発経験○コンシューマーでのゲーム開発経験〇マルチバトルゲームの開発経験○ブラウザゲームにおけるクライアント開発経験(スマートフォン・PCともに)【求め...
株式会社gloops Unityクライアントエンジニア:写真1

目指すのは「ユーザーファーストなゲーム作り」

■「売れるかどうか」ではない、ユーザーが本当に「面白い!」と思える新規タイトルをリリースしたい。 【第二創業期とも言えるgloopsの過去と現在】 ◆何が変わった?◆ ■「方向性の明確化と組織の効率化」。 ・「ネイティブゲーム制作へのシフト」という会社の方向性を明確にすると共に、意思決定スピードを上げるため、・・・
仕事内容
Unityを用いてスマートフォン及びPC向けゲームのプログラミングをご担当いただきます。
雇用形態
  • 正社員(中途)
給与
  • 年俸400万円 〜 800万円
勤務地
港区:
応募資格
【必須スキル・経験】●Unityを用いた通信を含む2D・3Dゲームの基礎設計からリリースまでの開発経験●エディタ拡張でのツール作成やゲーム基盤部分の開発経験●ゲームデザイン(企画寄りの内容)の理解●デザイナーとの連携プロセスの設計・構築【歓迎スキル・経験】○クライアント開発経験【求める人物像】・ゲーム作りに対...
株式会社gloops ソーシャルゲームの2Dアニメーションデザイナー:写真1

ユーザー、コンテンツと共に成長していく「ユーザーフレンドリー」な会社

企業として「利益」は非常に重要な指標ではありますが、利益至上主義には走りません。 ユーザーに愛されるコンテンツ運営を行うことでユーザーと強い信頼関係を構築し、コンテンツの真の価値を最大限に引き出し、 ユーザーに納得した課金をしていただくことこそが、真の価値ある利益を生むのだと、gloopsは考えております。・・・
仕事内容
新規モバイルゲーム開発における2Dアニメーション業務をお任せいたします。
雇用形態
  • 正社員(中途)
給与
  • 年俸300万円 〜 700万円
勤務地
港区:
応募資格
【必須スキル・経験】●タイムラインツールを用いたアニメーション制作経験【歓迎スキル・経験】○下記ソフトを何れかを使用した制作経験(Unity、AfterEffects、Spine、SpriteStudio)○ソーシャルゲーム開発経験○コンシューマーでのゲーム開発経験○アニメ業界/制作会社での実務経験【求める人物像】・ゲーム作りに対する...
株式会社gloops ソーシャルゲームのサウンドクリエイター :写真1

目指すのは「ユーザーファーストなゲーム作り」

■「売れるかどうか」ではない、ユーザーが本当に「面白い!」と思える新規タイトルをリリースしたい。 【第二創業期とも言えるgloopsの過去と現在】 ◆何が変わった?◆ ■「方向性の明確化と組織の効率化」。 ・「ネイティブゲーム制作へのシフト」という会社の方向性を明確にすると共に、意思決定スピードを上げるため、・・・
仕事内容
スマートフォン向けゲームアプリのサウンド開発全般(サウンドシステム設計、効果音・ジングル制作等)を担当していただきます。
雇用形態
  • 正社員(中途)
給与
  • 年俸400万円 〜 800万円
勤務地
港区:
応募資格
【必須スキル・経験】●ゲーム開発におけるDAWを使用した作曲、効果音、ジングル制作の開発経験●サウンドミドルウェアを使用した実装経験【歓迎スキル・経験】○業務でのサウンド開発経験がある方○業務でのMAの経験のある方○サウンドシステム設計の知識をお持ちの方○フォーリー録音の経験のある方【歓迎する人物像】○...
株式会社gloops ソーシャルゲームのエフェクトデザイナー:写真1

目指すのは「ユーザーファーストなゲーム作り」

■「売れるかどうか」ではない、ユーザーが本当に「面白い!」と思える新規タイトルをリリースしたい。 【第二創業期とも言えるgloopsの過去と現在】 ◆何が変わった?◆ ■「方向性の明確化と組織の効率化」。 ・「ネイティブゲーム制作へのシフト」という会社の方向性を明確にすると共に、意思決定スピードを上げるため、・・・
仕事内容
ゲーム内の2Dおよび3Dエフェクトの提案、制作を担当していただきます。
雇用形態
  • 正社員(中途)
給与
  • 年俸350万円 〜 600万円
勤務地
港区:
応募資格
【必須スキル・経験】<下記の実務経験2年以上>●ゲームエンジンや3DCGツールのパーティクルを使用したビジュアルエフェクト制作経験(魔法エフェクトや爆発エフェクトなどの制作経験)●Photoshopでのビジュアルエフェクトテクスチャーの制作経験【歓迎スキル・経験】○Unity、BISHAMON、Shuriken、AfterEffectsなどでのエ...

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