1. ソーシャルゲームのフロントエンド開発エンジニア
株式会社テクロス

株式会社テクロスの求人情報ゲームエンジニア・ゲームプログラマ京都府

掲載期間:2018/06/13〜2018/06/26 (残り6日)

ソーシャルゲームのフロントエンド開発エンジニア

開発タイトル『神姫PROJECT』<br>アプリ版も好評配信中です!

開発タイトル『神姫PROJECT』
アプリ版も好評配信中です!

プランナーの発想は僕らと違う、それを実現するのは面白い◎他業種出身メンバー活躍中

「最高のコンテンツを作る」「人を大切にする」という二つの理念を掲げて成長を続ける当社。
2009年に設立、2012年からスマートフォン・PCにおけるソーシャルゲーム開発と運営に携わっています。
現在、市場の拡大によりタイトルリリースも増加中。
デジタルコンテンツ配信で知られる国内トップクラス企業から信頼を寄せられ、企画段階からゲーム開発を任されています。

※ 3期連続増収増益!
※ 受託開発は国内トップクラスの大手クライアント。自社オリジナルゲーム開発にも着手!
※ 社員定着率90%以上!
※ 完全週休2日制(土・日)、年間休日は約125日!

経験豊富なエンジニアメンバーが指導致します

経験豊富なエンジニアメンバーが指導致します

ハードやソフトの環境なども十分に整って<br>おります!

ハードやソフトの環境なども十分に整って
おります!

京都オフィスメンバーは現在185名ほど。<br>業績好調により新メンバー募集中です!

京都オフィスメンバーは現在185名ほど。
業績好調により新メンバー募集中です!

募集要項

募集職種 ソーシャルゲームのフロントエンド開発エンジニア
募集背景 スマートフォンの急速な普及に伴い年々拡大するソーシャルゲーム市場を背景に、3期連続増収増益を果たすなど、着実に拡大・発展を続けています。
ソーシャルゲーム業界の大手クライアント企業からの受注が急激に増加しており、それに伴い1年前に90名だった組織が現在は200名を超える規模にまで拡大してきました。
現在、新規開発ラインの拡大の為と、運営タイトルでのエンジニア拡充のため募集しております。
プランナーやデバッグチームからの要望を、エンジニアのチームプレイで解決していきます。
もしよければ、僕たちがどんな風に働いてるか、お話ししてみませんか!(エンジニア:高橋)
仕事内容 【仕事概要】
エンジニア、プランナー、ディレクター、デザイナーなどと協働して一つのゲームを作り上げていきます。
昨今のゲーム業界はすべてにおいて正解の無い世界です。
エンジニアメンバーや他セクションと切磋琢磨しながら、一人ひとりがプロダクトのためにベストを尽くし、
自分たちで正解を作り出していく、やりがいのあるお仕事です。

またソーシャルゲームの特性上、ユーザーからのフィードバックをリアルタイムで体感しながら、
専門的な技術スキルをもった精鋭メンバーと様々な課題をクリアし、共に成長できるチャレンジングな環境です。

社内一団となって掲げるスローガンは「最高を越えてゆけ」
世の中があっと驚くような、最高を越えるゲームを私達と一緒に作っていきましょう!

【エンジニアが働く環境について】
・エンジニアには全員Macを支給、ディスプレイは27インチのものを2台支給。開発環境の整備に力を入れています。
・開発スタイルはアジャイル開発がメインとなっており、プロジェクトのフェーズごとにスクラムおよびカンバンを導入しております。
スクラム開発を導入していることもあり、自己組織化したチームづくりをエンジニア全員で目指しており、
誰がどのタスクを担当するか、どう進めるか、どんな技術を導入するかなどチームメンバーの裁量に任されております。
・ソースコードはgithub,bitbucketで共有し、ソースレビューも積極的に行います。
チーム全体でコードの品質を向上させようという文化が根付いております。
・ソースコードは「読み物」という考えをもっています。如何に読みやすく、意図が直感的に伝わるコードが書けるかを
チーム全体で議論しコーディングする文化が根付いております。
・価値があるプロダクトをユーザーにより早く、より多く届けるために、テストコード、CIの導入を積極的に行っております。
プルリクエストを出すと自動的にテストが実行され結果がフィードバックされる仕組みになっております。
・全社でSlackを導入しており、オンライン上で気軽に情報交換などができる環境です。
・キャリアについても技術スペシャリスト、マネージャーの2通りを用意しております。

【仕事内容】
ゲーム開発に関わる、設計、開発、テスト、運用/保守まで幅広くお任せします。

・ゲームに関連する設計、実装、テスト、運用
・お問い合わせ不具合対応
・開発環境の開発、構築
・高負荷対策に伴うプログラム高速化

【フロントエンド開発環境】
・開発言語:JavaScript、C++, C#
・ゲームエンジニア:Cocos2d-JS、Cocos2d-x、Unity
・ライブラリ:Q、Lodash、SuperAgent、Boombox、UniRx
・開発環境:Vagrant、AESEC2
・IDE:PHPStorm、WEBStorm、Rider
・その他:CocoStudio

【開発スタイル】
・スクラム開発
・JIRAを使ったプロジェクト/タスク進行

【支給マシン】
・MacBookPro 2016モデル 15インチ
・ディスプレイ:27インチのモニター2台
雇用形態 1. 正社員(中途) 2. 契約社員未経験可
応募資格 【求める経験/能力】
以下のいずれかに該当する方
・ゲームの花形フロントエンドの開発に興味があり好きな人!
・Cocos2dx/JSやUnityなどゲームエンジンを使用したゲーム開発経験
・最低限1つのプログラミング言語が使用できる方!

【歓迎する経験/能力】
・大規模Webアプリケーション/ソーシャルゲームの開発経験
・オブジェクト指向に基づいた設計、開発経験
・MVC/MVVMなどのアーキテクチャの理解
・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験
・5人以上のチームでのチーム開発経験

【求める人物像】
・コンシューマ/ ソーシャル問わずゲーム好きな方
・任された仕事や実現したいことに対しての周囲を巻き込みながらコミットできる人
・起きた事象に対して論理的な分析ができる方
・プログラミングへの興味・関心が強く成長意欲が高い方
・高い目標に向かって、継続的に努力をし、やり遂げることができる人
勤務地 <京都オフィス>:京都市下京区大政所町685 京都四条烏丸ビル2F(研修期間)

【最寄駅】
<京都オフィス>:京都市営地下鉄 烏丸線「四条駅」、阪急京都線 「烏丸駅」(研修期間)
勤務時間 時差出勤制 (始業 8:00〜11:00から任意) 実働8時間、休憩1時間
給与 1. 年俸350万円 〜 700万円
※前職・年齢・キャリアを考慮し決定いたします
■賞与 期末賞与年1回、インセンティブ賞与(新規リリースタイトルの売上実績・開発貢献度による)
■昇給 年1回(原則) ※評価により年次途中での昇給・昇格実績あり
■試用期間 3ヶ月  
2. 年俸350万円 〜 500万円
※前職・年齢・キャリアを考慮し決定いたします
■賞与 期末賞与年1回、インセンティブ賞与(新規リリースタイトルの売上実績・開発貢献度による)
■昇給 年1回(原則) ※評価により年次途中での昇給・昇格実績あり
■正社員登用制度あり

【研修・試用期間】
試用期間3ヶ月※スキル・経験に応じて変更あり (本採用時の給与と同額)
待遇・福利厚生 交通費全支給
・近隣手当(2万円/月)
・昇給年1回
・賞与年1回(1月)
・ディスプレイの貸与
・社内勉強会
・部活動支援
・健康診断無料
・各種社会保険完備
休日・休暇 ・完全週休2日制(土日祝)
・年次有給休暇(入社半年後10日付与)
・夏季休暇(お盆の時期)
・年末年始休暇(12月29日〜1月3日)
・慶弔休暇
・育児・看護・介護休暇
・女性特有の休暇
こだわり条件
  • 経験者優遇
  • 社会保険完備
  • 女性も歓迎の仕事
  • 学歴不問
  • 服装自由
  • 髪型自由
  • 正社員登用制度有り
  • 残業手当有り
  • 住宅手当有り
  • U・I・Jターン歓迎
  • 歩合制有り
  • 長期休暇制度有り
  • 特別賞与有り
  • 完全週休2日制
  • 年間休日120日以上
  • 残業月20時間以下
  • 産休・育休有り
  • 介護休暇有り
  • 顧客と直接取引有り
  • 自社サービス有り
  • キャリアチェンジ歓迎

オリジナルゲーム開発にやりがい

テクロスのメイン事業は自社オリジナルゲーム開発・運用です。

自社開発のオリジナルゲームは、企画からイラスト、システムまで全て社内開発です。 社内メンバー同士、チームワークを発揮し、一体感を味わいながらゲームを制作していくことができます。またユーザーの声を直接聞くことができることも醍醐味の一つです。 やりがいを大きく感じていただけます。
不特定多数の人々に楽しんでもらえる” ソーシャルゲームならではのやりがいがあり、 反応がリアルタイムでわかるだけに臨場感を味わえます!

活躍人材は年代を問いません。
エンジニアチームメンバーは20代から40代までと幅広く、スキルのあるエンジニアが世代を問わず働いています。 月に数度行う勉強会にも意欲的に参加し、互いのスキルを共有しています。とくに中途入社者においては、数年のエンジニアの経験がある方が、さらに新らしいスキルを身に付けようと弊社を選ばれています。

働きやすさが成長につながる

創業当時よりソーシャルゲーム業界の大手クライアント企業と取引があり、現在はソーシャルゲーム開発業務をメインに長く太い取引を継続しております。業績悪化によるストレスはありません。
またクライアントとは直取引のため意思疎通がスムーズ。予算や制作スケジュールの面においても調整がつきやすく、生産性の高い仕事にじっくりと取り組める環境を実現しています。

スタンスは『メンバーが落ち着いて働ける環境づくり』です。
出退勤時間は自由に決められる時差出勤制(8時〜11時の間で出勤。標準労働時間8時間/日)。社員のワークライフ充実を図るとともに、特定社員への業務の偏りがないかチェックしています。緊急対応を除き、原則、土日祝日の勤務、平日22時以降の勤務を禁止しています。
落ち着いて働ける環境とは何かを考え続けている姿勢が誇りです。

選考方法

応募方法 Find Job!の応募フォーム又はお電話にてご応募ください。
03-6455-7017
選考プロセス ◎ ご応募から内定までは、2週間程度とお考えください。 ◎

【STEP1】Find Job!応募フォームによる書類選考

【STEP2】WEBスキルテスト(得意な言語で受けて頂けます)

【STEP3】配属先担当者との面接(一次・最終)

【STEP4】内定

※選考においてはなるべくスピーディーに行います。
※面接日等は考慮しますので、ご相談ください。
面接地 京都市下京区大政所町685 京都四条烏丸ビル2F (1Fにコンビニがあるビルです。道路向かいは下京警察署です) 地図を見る
担当 佃 松三郎

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