株式会社gloops

株式会社gloops営業・企画営業東京都

掲載期間:2018/01/11〜2018/01/24

ゲームプランナー

目指すのは「ユーザーファーストなゲーム作り」

■「売れるかどうか」ではない、ユーザーが本当に「面白い!」と思える新規タイトルをリリースしたい。

【第二創業期とも言えるgloopsの過去と現在】

◆何が変わった?◆
■「方向性の明確化と組織の効率化」。
・「ネイティブゲーム制作へのシフト」という会社の方向性を明確にすると共に、意思決定スピードを上げるため、社長直下を含むスタジオ制を導入を行い組織をフラット化。
・ブラウザゲーム市場で急成長を遂げてきた当社ですが、ネイティブゲームへの参入は正直遅れており、巻き返しを図りたいと考えています。

◆ 一番力を入れたことは? ◆
■「何よりもまずユーザーのことを考える」いわゆるユーザーファースト意識の徹底。
・これまでのgloopsの第一優先は、数字でした。会社である以上、ある程度は仕方ない部分もありますが、故に失敗を恐れ新しい挑戦が出来ず、ユーザー視点が弱くなっていました。
・ユーザーが求めていることがあるのであれば、チャレンジはすべき。失敗しても、それは経験という糧になります。
・数字は後からついてくるもの。大事なのはユーザーを誤魔化さないことだと考えています。

募集要項

募集職種 ゲームプランナー
募集背景 ■業務拡大による増員
・新規ネイティブゲーム開発プランナー、もしくは運用プランナーを複数名募集いたします。
・弊社はネイティブゲーム開発に出遅れました。しかし、起死回生を図るため組織を大幅に刷新しスタジオ制を導入、「本当に面白いゲーム」の開発に注力出来る環境を整えています。
・NEXONグループのモバイルゲームデベロッパーNeopleのCEOを代表取締役として迎え、ブラウザゲームは事業の柱として残しつつ、ネイティブゲーム開発へシフトする方針です。
・現在複数本のオリジナルタイトルを鋭意開発中。
仕事内容 ■新規ゲームプランナー、もしくは運用ゲームプランナーをお任せします。

【ミッション】
・ユーザーファーストでかつ、長く愛されるコンテンツ企画および運営施策の立案実行。
→ユーザーの声をただ代弁するだけでなく、ユーザーの声をどのタイミングでどういう風に反映すれば、長く愛されるコンテンツになるのか等、ロジックや数字根拠に基づいた決定が求められます。

【新規ゲームプランナーの場合】
・企画立案、世界観構築、仕様書作成
・ゲーム設計、コアコンセプト設計
・レベルデザイン、難易度調整、パラメーター、マスターデータ設計
・各種施策のKPI設計およびバランス調整

【運用ゲームプランナーの場合】
・ゲームの企画立案・開発や運用タイトルのイベント改修・運営業務全般。
・ゲーム内施策のイベント企画立案から仕様作成。
・弊社データマイニング部と協業したKPI分析によるゲーム内への新たなアプローチ。
・ゲームに必要なデータ作成とバランス調整。

※今までのご経験を踏まえた上でお任せする業務内容を決定致します。
雇用形態 正社員(中途)
応募資格 ■必須スキル
・新規もしくは運用ゲームプランナー経験
(コンシューマー、PC、Native、ブラウザ問いません)

■歓迎スキル
・スマートフォンゲームアプリの開発/運用のご経験
・バトルシステム設計のご経験
・パラメーター設計のご経験

■求める人物像
・意思をしっかり持ち、自分の意見を展開できる方
・円滑なチームコミュニケーションが得意な方
勤務地 港区六本木1-4-5 アークヒルズサウスタワー6F

【最寄駅】
東京メトロ南北線 「六本木一丁目駅」直結
勤務時間 10:00〜19:00(所定労働時間8時間 休憩60分)
給与 年俸320万円 〜 600万円
■月給 23万7491円〜
(固定残業手当月45時間分/6万1491円〜含む/月45時間分を超過した場合は追加で支給)
※別途賞与支給有(年2回/基本給2ヶ月分)

ご経験により500万円以上の年収提示になる場合、年俸制での採用となります。
待遇・福利厚生 交通費全支給
◆昇給年2回
◆賞与年2回
◆社会保険完備
◆近隣住宅手当
◆引越し支援制度
◆誕生祝い金支給
◆サークル活動費支援
◆インフルエンザ予防接種
◆時短短縮勤務制度
◆子どもふれあい勤務制度
◆出産祝い金
休日・休暇 ◆完全週休2日制(土日)
◆祝日
◆夏季休暇
◆冬季休暇
◆GW
◆慶弔休暇
◆有給休暇
◆介護休暇
◆リフレッシュ休暇(有休とは別に、年5日間付与)
◆永年勤続休暇(勤続年数5年で、休暇5日と祝金5万円付与)
◆出産休暇
◆子の看護休暇
こだわり条件
  • 経験者優遇
  • 社会保険完備
  • 女性も歓迎の仕事
  • 学歴不問
  • 服装自由
  • 髪型自由
  • 残業手当有り
  • 新規事業
  • 住宅手当有り

短期間での圧倒的成長

■新規ゲームプランナーの場合
・スタジオの平均所属人数は20名前後。少数精鋭部隊で大きな裁量権を持ってスピード感のある仕事が出来ます。
・Neople社で数々のヒットタイトルを担ってきた弊社代表がスタジオ長を務めているスタジオもあり、代表との距離が近く直下で様々なご経験を積むことが出来ます。
・ノウハウが少ない中、新規タイトルを複数本開発中のまさにチャレンジングな環境で、他社では積めない経験を積むことが出来ます。

■運用ゲームプランナーの場合
・5年、7年と運営が続いているタイトルも多く、長く愛されたコンテンツ運営に携わることが出来ます。
・長年の運営で培ったノウハウを吸収しつつ、これまでにない全く新たな施策を走らせたり、常に新しいことに前向きな環境が用意されています。

強力なデータマイニング

・長年続くタイトルの運営を支えてきたデータマイニング部。今では多くの会社が数字分析の部を独立して組織していますが、弊社はその先駆けとして早くに独立した部署を設けました。
・以来データマイニング部の詳細な数字分析が下支えし、複数の長期運営タイトルの実現をサポートしてきました。
・データマイニング部と協業して、よりプランナーとしてのスキルを向上させられる環境が整っています。

選考方法

応募方法 Find Job!の応募フォームよりご応募ください。
選考プロセス ◎ ご応募から内定までは、2週間程度とお考えください。 ◎

【STEP1】Find Job!応募フォームによる書類選考

【STEP2】人事・配属先担当者との面接2回

【STEP3】内定

※選考においてはなるべくスピーディーに行います。
※面接日等は考慮しますので、ご相談ください。
面接地 港区六本木一丁目四番五号 アークヒルズサウスタワー6F 地図を見る
担当 上原 英二

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