最新技術を追い続けていきたい、
モノづくりを追求したい方へ

AIエンジン開発スタッフグラビティ株式会社
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グラビティ株式会社

設立

2006 年 12 月

代表者

池田 欣邦

従業員数

70名

資本金

2000万円

本社

東京都港区浜松町2-7-15 三電舎ビル6階

事業内容

IoT(Internet Of Thing・・・モノとインターネット)要素技術でモノづくりを支える
技術者集団です。モノづくりで培った創意工夫を活かして自社プロダクト&サービスを展開。

■ デジタルものづくり
- スマートデバイス / くるま/ CAD / CAE / 3Dプリント

■ コミュニケーションテクノロジー
- 通信 Wi-Fi , Bluetooth , USB , LTE

■ ソリューション
- ビッグデータ解析 / エンターテイメント / システムインテグレーション

■ プロダクト
- タブレットソリューション

■ グローバル
- グローバルソーシング / 人材育成 / ビジネス支援

ホームページ

http://e-gravity.co.jp/ 制作実績を見る

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NEW AIエンジン開発スタッフ グラビティ株式会社 / エンジニア その他 / 沖縄県

最新技術を追い続けていきたい、
モノづくりを追求したい方へ

雇用形態 正社員(中途) 給与 月給25万円 〜 50万円
勤務地 【出向先詳細】
沖縄県那覇市

:沖縄ゆいレール 「県庁前駅」徒歩5分

経験・社歴・年齢関係なく一人ひとり主役になれる環境です。

●マネージャー 40代(入社2年目)
ものづくり部(IoT社内研究)を立ち上げました。
・大企業では採算取れないニッチな製品
・自分だけのメイドイン・オンリーワン
・技術の無駄遣いな笑いを取るジョークグッズ
などつくっています。
業務や私用を優先にしつつ空き時間に楽しみながらを
モットーに取り組んでいます。

●エンジニア 20代(入社1年目)
社内研究活動にて、自分のアイデアを形にしました。
「歩く」を検出する技術開発です。
話題のゲーム仕様において、もっとこうしたら面白いのでは。
という発想から開発しました。
今後はこの技術をVRの移動コントローラに転用するなど改良予定です。

●エンジニア 20代(入社3年目)
エンジニア同士の交流を活発にするために
娯楽委員会のリーダーをしています。
一番社内で盛り上がるのは、歓迎会後の二次会のカラオケです。
毎回アニソンカラオケ大会となっています。(笑)

●エンジニア 40代(入社6年目)
自社プロダクト開発に携わりました。
今までやったことのない、自社プロダクト、Android開発で
初めてのことだらけで試行錯誤の連続でした。
ゼロから作りあげたことは今でも印象に残る案件の1つです。

募集背景

プロジェクト拡大による増員募集です。

仕事内容

AI系、AIエンジン周辺部分開発などが主な業務となります。
鉄道関連のAIモデル作成から予測まで
■環境:Linux ■言語:python、JavaScript

■今回のAI案件について
30年に渡るAI技術研究と世界最速のDeep learning技術が背景にあることで
最先端、独自AI技術を持ち、現在様々なビジネスシーンで利用されています。
活用事例(災害予測、街中映像監視、顧客分析、販売戦略、品質性能予測分析など)

■現在このポジションを担当している弊社メンバについて
元々Java開発経験をメインにキャリアを持っており
知識として組込系、独学でのPython言語程度でした。
AI案件は初めての試みではありますが、
Java開発経験で養われたコーディング、設計開発力が今の案件に
とても役立っているようです

募集要項


職種 募集職種

AIエンジン開発スタッフ

雇用形態

正社員(中途) 未経験可

応募資格

■必要な経験
以下いずれかのご経験
・機械学習・パターン認識・信号処理・人工知能・ディープラーニング周辺分野の学習・研究経験
・探索アルゴリズム、最適化アルゴリズムの実装経験
・Python開発経験
※経験年数よりご経験内容を重視いたします。
■活かせる経験
・TensorflowやChainerの使用経験
・pythonでの開発経験
・DB SQL マッパーsqlalchemyの知識
・Nginx uwsgi webサーバ経験
・apache 知識
・仮想化docker
など

■求める人物像
・小さい頃からモノづくりが好きで、この先ずっとモノづくりを仕事として続けていきたい
・モノづくりができることが自分の喜びであると感じている
・プライベートでもお菓子作りやDIY、ゲーム制作などモノづくりをしている
・技術の習得はとても楽しいと感じている
・今までの経験を自社の製品開発の技術基盤として役立ててみたい

勤務地

【出向先詳細】
沖縄県那覇市



【最寄駅】
沖縄ゆいレール 「県庁前駅」徒歩5分

地図を見る

勤務時間

9:00〜18:00

給与

月給25万円 〜 50万円
※技術手当、家族手当は月額給与含む
※残業手当別途支給



【研修・試用期間】
試用期間6ヶ月 (試用期間中は有期契約、給与・業務は変更なし)

待遇・福利厚生

交通費全支給 (実費支給)
【昇給制度】
あり(年1回)
【賞与】
あり(夏・冬)
【業績賞与】
あり(上記賞与とは別に業績に応じて支給)

■年俸の場合
300万円〜600万円
※ご経験・能力を考慮の上、規定に基づき金額及び給与体系を決定。

休日・休暇

◆週休2日制(土曜・日曜)
◆祝日
◆リフレッシュ休暇(毎年約3日間、自由に休日設定可能)
◆有休奨励日(GW、夏季、年末年始)
◆年次有休
◆慶弔休暇
◆特別休暇
・時間外労働 あり(2017年度平均残業時間14時間)

こだわり条件

  • 経験者優遇
  • 社会保険完備
  • 女性も歓迎の仕事
  • 学歴不問
  • 残業手当有り
  • 年俸制有り
  • 社内ベンチャー制度有り
  • 長期休暇制度有り
  • 社宅有り

本気で育成に取り組んでいます。

●技術研修
個人のやりたいこと、キャリアに合わせて取り組みます。
定番のJava、C言語、組込、iOS、Android、CAD・CAE研修に加えて、
組込技術については、社内にあるアーム開発キット、FPGA開発キットを
利用しながら行っています。

●技術講座
社内外講師を招いて、技術動向、最新技術等学びます。
昨今のグローバル案件の増加に伴い、技術者のための英語講座も開催しています。
・講座実績例(テーマ「製品開発」 講師:大手グローバル企業在職中現役担当者)

●ものづくり部始動
現場エンジニアが代表に提案しものづくり部が指導。
第二の自社プロダクト開発を目指すための社内研究の取り組みでもあります。
・大企業では採算とれないニッチな製品づくり
・生活を変えるちょっとしたアイデア
・トレンドのロボティクスやIOTのプロトタイプなどなど。。
IOTをテーマに様々な製品をつくっていく予定です。
インフラ面は全て会社が用意。

●一人社内研究開発
昨今の「メイカーズムーブメント」の中、個人が製品を作れる時代に。
ベテランエンジニアを中心に、プライベートでのモノづくり活動を
本格的に取り組んでいます。毎年社内研究発表も実施しています。


技術力をしっかり給与に還元

●評価ポリシー
グラビティの評価制度は従業員で作るものです。
日々現場の声を吸い上げて改善し公平な制度運用に取り組んでいます。

●評価の仕組み
評価シートに基づき年2回、リーダーとの評価面談を実施しています。

(評価項目)
1.自己評価
2.グループ上長評価
3.プロジェクト単位評価
4.経営者評価
上記以外に、スキルアップ、チャレンジアクション、
技術基盤を上げるための積極的な社内外の取り組みなどについても
加点ポイントとして評価に反映しています。

(昇給例)
・27歳 既卒未経験入社 入社3年目でサブリーダーとなり5.0%の昇給
・28歳 第二新卒入社 入社5年目で、スキル・技術力の成長性が著しく
給与見直しの実施により10.0%の昇給
・34歳 入社2年目で評価経験から開発者に転向により13.0%の昇給
・39歳 経験者 入社1年目で現場評価、新規案件事績により9.0%の昇給

・勤続年数5年社員については、平均2.0%以上の昇給率
・勤続年数10年社員については、平均3.0%以上の昇給率

チーム制により高い技術基盤を保っています。<br>

チーム制により高い技術基盤を保っています。

「純粋にモノづくりがしたい」そんなメンバが<br>たくさん集まっています。

「純粋にモノづくりがしたい」そんなメンバが
たくさん集まっています。

選考方法


応募方法

Find Job!の応募フォームよりご応募ください。

選考プロセス

◎ ご応募から内定までは、2週間程度とお考えください。 ◎

【STEP1】Find Job!応募フォームによる書類選考

【STEP2】人事or営業担当者との面接

【STEP3】配属責任者との面接

【STEP4】内定

※選考においてはなるべくスピーディーに行います。
※面接日等は考慮しますので、ご相談ください。

面接地


横浜市港北区新横浜3-18-5 アイズビル6階もしくは東京都港区浜松町2-7-15 三電舎ビル6階



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担当

人事グループ

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制作実績

    自社プロダクト「Canblet」

    4年前に自社でタブレット端末『Canblet(キャンブレット)』を開発、販売開始。
    無線の技術に強いことを活かして製品化しました。
    NPO法人などと組んで普及に努めています。

    このCanbletの開発期間は調査〜仕様作成〜開発まで約1ヶ月間。
    今となっては主流のロック機能やMDMシステム、それらの技術が
    主流ではない時でもあったため、機能やアプリケーション開発など
    ゼロ状態からスタートしました。

    調査は、他社製品の技術・仕様を調べること、開発チームメンバが持っている
    WEB、組込、電子、電気、ハードウェア系。。などの全方位の技術経験を集約し、できるかもしれない。をできるという状態までに調査準備し、
    実現にいたりました。

    担当:企画 / 情報設計 / デザイン / ディレクション / マークアップ / 開発 / 運用

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