1. 『面白法人カヤック』のゲームプロジェクトマネージャー

株式会社カヤックの求人情報ディレクター・プロデューサー神奈川県

掲載期間:2018/05/22〜2018/06/04

『面白法人カヤック』のゲームプロジェクトマネージャー

古都鎌倉を拠点にユニークな<br>Webサービス・ゲームを発信!

古都鎌倉を拠点にユニークな
Webサービス・ゲームを発信!

チーム体験をつくるプロジェクトマネージャーを探しています

「ゲームで人生が変わった」と語るクリエイター達がゲームを作っている。それがカヤックのソーシャルゲーム事業部です。

学生時代にクイズゲームをやり込んだ体験を通じて、色々なことに興味を持つようになった後藤は、その体験を伝えられるクイズゲームを作りたくて「冒険クイズキングダム」をつくりました。

MMORPGを通じて培われた熱い友情体験が忘れられず、「ぼくらの甲子園!ポケット」プロデューサーだった綿引は、ゲームの中で本当に野球チームに所属しているような友情体験を実現する工夫をし続けました。

カヤックのソーシャルゲーム事業部のプロジェクトマネージャーとして、そんな事業部のチームそのものをつくる人を募集しています。ゲームづくりも、ゲーム体験と同じように最高の体験にデザインできるはず、全員のタスクに目を配り、関係するクライアント企業、パートナー企業の社員も含めて全員がチームとしてどう動いていくべきなのか考えていく、そこには、ものづくりと同じように働く楽しさを作る体験をつくる面白さがあります。そんなプロジェクトマネージャーを募集しています。

オリジナルタイトルでシリーズ累計600万DL<br>「ぼくらの甲子園!ポケット」

オリジナルタイトルでシリーズ累計600万DL
「ぼくらの甲子園!ポケット」

DeNAさんとの協業開発で昨年大ヒット<br>「キン肉マンマッスルショット」

DeNAさんとの協業開発で昨年大ヒット
「キン肉マンマッスルショット」

カヤック名物サイコロ給!<br>毎月月末に全社員が振っています!

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募集要項

募集職種 『面白法人カヤック』のゲームプロジェクトマネージャー
募集背景 「どこの会社より、面白くゲームを作れる会社」を目指しながら事業を拡大中!一緒に「面白く働く」仲間を募集しています。
仕事内容 ■プロジェクトマネージャーの仕事
最高のユーザー体験を提供するゲームをつくるためのチーム、メンバーがべストパフォーマンスを発揮できるチームづくり、を行います。スケジュール管理にとどまらず、複数の職種のメンバーをつなぎ、それぞれの強みが発揮されるようにサポートし、パフォーマンスの高いチームを作りだすかなめの役割です。カヤックではこの仕事をリエゾンと名付けています。

仕事の内容は、例えばチームのパフォーマンスであれば、タスクの進捗度合いをスクラム開発でのvelocityを指標としたりします。指標を見ながらも日々メンバーの様子を見ながら発生する課題の解決をする協力体制を形づくっていきます。そのために、KPTやYWTを通してのふりかえりを採用したり、タスクバラしのためのシステム開発を自社で行い提供しています。その根底にあるのは、「つくる人を増やす」というカヤックの経営理念です。チームメンバーみんなが目の前の課題を明確化して、どう解決できるかを主体的に考える「つくる人」になることによって、大きな成果が得られる。この流れをチーム内に作り出し、導くことがリエゾンの仕事になります。

そして、チームが共通して重視しているのは、そのゲームの「最高のユーザー体験」とは何か、ということ。エンジニアやデザイナーなど、全てのメンバーがアイデアを出し合っています。また、ユーザーと一緒にゲーム仕様を考えるオフラインミーティング「ぼくポケ会議」の開催や、週に一度、開発・運用チーム内でお互いのフィードバックを伝え合う「KPT(振り返り)」、開発・運用チーム内で共有したいエピソードを伝えあう「ぼくポケ忘年会」など、アイデアをユーザーと開発者、チーム同士の垣根なく出し合う環境を作っています。

また制作協力などの協業も行なっており、DeNAさんとは「キン肉マンマッスルショット」の制作をお手伝いさせていただきました。今後、新規タイトルのリリースも予定しています。こうした活動を通じてソーシャルゲーム事業はカヤックの売り上げの半分程度を占める主要事業として成長しています。
雇用形態 正社員(中途)
応募資格 【必須スキル・経験】
・業界を問わずプロジェクトマネジメントやチーム作り、制作進行のお仕事をされてきた方

【歓迎するスキル・経験】
・新しいチームの立ち上げ経験
・メンバーに合わせた仕事の割り振りができる
・新規ゲーム開発、運用の両方を経験し、それぞれの難しさを理解している
・スケジュール作成経験
・スケジュール管理経験

【歓迎する人物像】
・いつも良いチームとは何かを考えている方
・理想のチームを作り上げることに熱意をもつ方
勤務地 ■“ヨコハマ展望台”オフィス
神奈川県横浜市西区高島1-1-2 横浜三井ビルディング30F

■鎌倉オフィス群
5号:元銀行棟
〒248-0012 神奈川県鎌倉市御成町11-8
JR横須賀線鎌倉駅徒歩1分


【最寄駅】
横浜駅、鎌倉駅
勤務時間 9:29〜18:29
給与 月給25万円 〜 70万円
年収400万円〜1000万円
※経験・スキルに応じて提示します。

【研修・試用期間】
試用期間3ヶ月 (給与は本採用時と同額)
待遇・福利厚生 交通費全支給
賞与4回(業績連動)
各種保険完備、面白制度、年間行事、つくってみたラボ
休日・休暇 週休2日制(土・日)、祝日、有給休暇(入社半年後に12日間)、夏季・年末年始休暇、慶弔
こだわり条件
  • 経験者優遇
  • 社会保険完備
  • 女性も歓迎の仕事
  • 学歴不問
  • 服装自由
  • 髪型自由
  • 残業手当有り
  • 第二新卒
  • 新規事業
  • 管理職採用
  • 社内ベンチャー制度有り
  • ストックオプション制度有り

カヤックはゲーム作りに本気です

あまり知られていないかもしれませんが、ソーシャルゲーム事業はカヤックを支える基幹事業の1つです。
カヤックは2010年からソーシャルゲーム業界に本格参入し、数多くのタイトルを生み出してきました。そして、たくさんの成功と失敗を経験しながら、ゲームをヒットさせるためのノウハウを社内に蓄積し、仕組み化しています。

■ジャンプシステム
開発のフェーズごと(企画→プリプロ→α→β)に、開発に関わっていない社員が、ゲームの面白さを判断する仕組みです。ディレクター視点・デザイナー視点・エンジニア視点の3つの切り口で、そのプロジェクトがジャンプ(成功)するためのフィードバックを行い、ヒットの確立を高めています。

■魁!!ゲーム塾
定期的に、ゲーム業界のクリエイターさんをお呼びして、講義や勉強会を開催しています。「社員が会いたいクリエイターに会える」を合い言葉に、社員の成長をサポートします。

■ゲーム技研
ゲーム開発では、他タイトルの知見や実装方法が役立つことがよくあります。ゲーム技研では、知見やノウハウを1カ所に集約することで開発効率化を図ったり、新規技術の研究・検証を行っています。

■天下一企画会
誰でも新規ゲームの企画を応募できる仕組みです。案が採用されたスタッフは、新規ゲームの中心メンバーとしてアサインされます。「クリエイターがつくりたいものをつくる」そういうゲームづくりを目指しています。

■月刊ゲームSHOW
毎月1回、ゲーム事業部ぜんいんで集まって、運用タイトルや、新規タイトルの状況、そして、開発に役立つ話などを共有する会を開催しています。ぜんいんで情報を共有することで、タイトルの自分ゴト化が進みます。

こうした仕組みは常にアップデートされており、次のヒットタイトルを生み出すための糧になっています。
カヤックは、ゲーム作りに本気です。

幅広い仕事を経験できます

ゲーム作りに対して本気で取り組んでいるカヤックですが、インタラクティブ広告やVR企画を手がける「クライアントワーク事業部」や、国内最大規模のゲーマーSNSを運用する「Lobi事業部」など、様々な事業を展開しています。
事業部間のクリエイターの異動も推奨されているため、希望に応じて様々なキャリアを積むことができるのも大きな魅力です。

選考方法

応募方法 Find Job!の応募フォームよりご応募ください。
選考プロセス ◎ ご応募から内定までは、2週間程度とお考えください。 ◎

【STEP1】Find Job!応募フォームによる書類選考

【STEP2】配属先担当者との面接

【STEP3】内定

※選考においてはなるべくスピーディーに行いますが、弊社では対面での会話を通じてお互いの相性を確認することを大切にしているため、面接回数が複数回になることがあります。ご了承ください。
※面接日等は考慮しますので、ご相談ください。
面接地 神奈川県横浜市西区高島1-1-2 横浜三井ビルディング30F 地図を見る
担当 採用責任者

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