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年俸制有り
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新規事業
年間休日120日以上
社長がデザイナー出身
完全週休2日制
産休・育休有り
介護休暇有り
自社サービス有り
ランチ手当有り
長期休暇制度有り
時短勤務有り
残業月20時間以下
顧客と直接取引有り
引越し手当有り
第二新卒
U・I・Jターン歓迎
退職金制度有り
未経験可
特別賞与有り
業務委託
正社員登用制度有り
資格手当有り
キャリアチェンジ歓迎
確定拠出年金制度有り
株式会社gloops 新規ネイティブゲームメインプランナー候補:写真1

新規ネイティブタイトル複数本開発中!
UnityやUE4を用いたハイクオリティゲーム開発

【圧倒的クオリティ追求。これまで日本市場になかった新しいゲーム体験の提供を。】 ■複数本の新規開発ラインナップ Unreal Engine 4を用いたハイエンドタイトルから、Unityを用いた3DRPGをはじめ2Dゲームまで幅広く、複数本の新規オリジナルネイティブタイトルを鋭意開発中です。 時代の先を行くような新しいテイストのゲ・・・
仕事内容
企画立案、世界観構築、仕様書作成、ゲーム設計、コアコンセプト設計、レベルデザイン、難易度調整などを担当していただきます。
雇用形態
  • 正社員(中途)
給与
  • 年俸500万円 〜 700万円
勤務地
港区:
応募資格
■必須スキル・新規ゲームプランナー経験(コンシューマー、PC、Native、ブラウザ問いません)■歓迎スキル・スマートフォンゲームアプリの開発/運用のご経験・バトルシステム設計のご経験・パラメーター設計のご経験■求める人物像・意思をしっかり持ち、自分の意見を展開できる方・円滑なチームコミュニケーションが得意な...
株式会社gloops バトルプランナー:写真1

新規ネイティブタイトル複数本開発中!
UnityやUE4を用いたハイクオリティゲーム開発

【圧倒的クオリティ追求。これまで日本市場になかった新しいゲーム体験の提供を。】 ■複数本の新規開発ラインナップ Unreal Engine 4を用いたハイエンドタイトルから、Unityを用いた3DRPGをはじめ2Dゲームまで幅広く、複数本の新規オリジナルネイティブタイトルを鋭意開発中です。 時代の先を行くような新しいテイストのゲ・・・
仕事内容
リアルタイムバトルにおけるバトルシステムの仕様作成および実装、バトル展開、バトルバランスの調整などをお任せします。
雇用形態
  • 正社員(中途)
給与
  • 年俸400万円 〜 600万円
勤務地
港区:
応募資格
【必須】・ゲームプランナーとしてのバトル、ボス戦の設計経験。【尚可】・コンシューマーゲームでのプランニング経験。・プログラムへの理解(エンジニア経験をお持ちの方)・RPGにおけるバトルの基本理解
株式会社gloops レベルデザイナー:写真1

新規ネイティブタイトル複数本開発中!
UnityやUE4を用いたハイクオリティゲーム開発

【圧倒的クオリティ追求。これまで日本市場になかった新しいゲーム体験の提供を。】 ■複数本の新規開発ラインナップ Unreal Engine 4を用いたハイエンドタイトルから、Unityを用いた3DRPGをはじめ2Dゲームまで幅広く、複数本の新規オリジナルネイティブタイトルを鋭意開発中です。 時代の先を行くような新しいテイストのゲ・・・
仕事内容
新規開発中ネイティブゲーム(3DRPG)開発に関わるプランニング(主にレベルデザイン全般)をお任せします。
雇用形態
  • 正社員(中途)
給与
  • 年俸400万円 〜 600万円
勤務地
港区:
応募資格
【必須】※以下いずれも必須適性として・ゲーム開発プランニングとしてのご経験5年以上・コンシューマーもしくはスマホゲームにおける、3Dもしくは2DRPGゲームの開発およびレベルデザイン経験者・円滑なコミュニケーション能力、関係構築力を持つ方・共同作業に際して、一定レベル以上の対人折衝能力があり、サービス精神の...
株式会社gloops カスタマーサービス担当:写真1

新規ネイティブタイトル複数本開発中!
UnityやUE4を用いたハイクオリティゲーム開発

【圧倒的クオリティ追求。これまで日本市場になかった新しいゲーム体験の提供を。】 ■複数本の新規開発ラインナップ Unreal Engine 4を用いたハイエンドタイトルから、Unityを用いた3DRPGをはじめ2Dゲームまで幅広く、複数本の新規オリジナルネイティブタイトルを鋭意開発中です。 時代の先を行くような新しいテイストのゲ・・・
仕事内容
メール対応やレポーティングなど、当社ゲームコンテンツのカスタマーサポート対応をお任せします。
雇用形態
  • 正社員(中途)
給与
  • 年俸330万円 〜 380万円
勤務地
港区:
応募資格
■必須スキル・経験・社会人経験5年以上・BtoCにおけるメール対応経験3年以上(業界経験は不問)・電話応対(受付程度)・各種officeツールの操作ができる(word、excel、PowerPoint等)・基本的なPC操作を行うことができる(Windows)■歓迎要件・モバイルゲームのサポート経験・モバイル端末(スマートフォン、フィーチャーフォン)...
株式会社gloops Spineの2Dアニメーションデザイナー:写真1

新規ネイティブタイトル複数本開発中!
UnityやUE4を用いたハイクオリティゲーム開発

【圧倒的クオリティ追求。これまで日本市場になかった新しいゲーム体験の提供を。】 ■複数本の新規開発ラインナップ Unreal Engine 4を用いたハイエンドタイトルから、Unityを用いた3DRPGをはじめ2Dゲームまで幅広く、複数本の新規オリジナルネイティブタイトルを鋭意開発中です。 時代の先を行くような新しいテイストのゲ・・・
仕事内容
新規ネイティブタイトル(RPG)における2Dアニメーションデザイナー業務をお任せいたします。
雇用形態
  • 正社員(中途)
給与
  • 年俸320万円 〜 600万円
勤務地
港区:
応募資格
【必須スキル・経験】●Spineを使ったアニメーション制作経験【歓迎スキル・経験】○Unityの使用経験【求める人物像】・ゲーム作りに対する情熱がある・コミュニケーションをとることを厭わない・プロダクトにオーナーシップを持てる・チームワークを大切にし、チームでの開発を得意としている
株式会社gloops 3DCGゼネラリスト:写真1

新規ネイティブタイトル複数本開発中!
UnityやUE4を用いたハイクオリティゲーム開発

【圧倒的クオリティ追求。これまで日本市場になかった新しいゲーム体験の提供を。】 ■複数本の新規開発ラインナップ Unreal Engine 4を用いたハイエンドタイトルから、Unityを用いた3DRPGをはじめ2Dゲームまで幅広く、複数本の新規オリジナルネイティブタイトルを鋭意開発中です。 時代の先を行くような新しいテイストのゲ・・・
仕事内容
主に背景モデリングもしくはキャラクターのモーション制作をメインに、3DCGデザイン全般をお任せします。
雇用形態
  • 正社員(中途)
給与
  • 年俸400万円 〜 600万円
勤務地
港区:
応募資格
【必須】※以下(1)および(2)いずれか必須(1)UnrealEngine4を用いたモデリングのご経験(背景や環境物のモデリング経験者が望ましい)。(2)Mayaを利用した、リグ、ウエイト、モーションの制作の経験⇒動きの激しいスタイリッシュなモーション制作経験(例えばベヨネッタやデビルメイクライのようなモーション)⇒ゲーム業界経験...
株式会社gloops UnrealEngine4 クライアントエンジニア:写真1

新規ネイティブタイトル複数本開発中!
UnityやUE4を用いたハイクオリティゲーム開発

【圧倒的クオリティ追求。これまで日本市場になかった新しいゲーム体験の提供を。】 ■複数本の新規開発ラインナップ Unreal Engine 4を用いたハイエンドタイトルから、Unityを用いた3DRPGをはじめ2Dゲームまで幅広く、複数本の新規オリジナルネイティブタイトルを鋭意開発中です。 時代の先を行くような新しいテイストのゲ・・・
仕事内容
UnrealEngine4を用いたハイエンドゲームを制作における研究開発から、企画設計、開発などをお任せします。
雇用形態
  • 正社員(中途)
給与
  • 年俸400万円 〜 800万円
勤務地
港区:
応募資格
【必須スキル・経験】・C++を用いたハイエンドゲームの制作経験(クライアントサイド)・サーバーサイド開発に携わったことのある方【歓迎スキル・経験】○UE4コンテンツ開発経験1年以上〇AIやマルチ、TPS、FPSの実装経験〇UE4のノード環境と併用したプログラム構築可能【求める人物像】・ハードでチャレンジングな状況も乗り...
株式会社gloops グラフィックデザイナー:写真1

新規ネイティブタイトル複数本開発中!
UnityやUE4を用いたハイクオリティゲーム開発

【圧倒的クオリティ追求。これまで日本市場になかった新しいゲーム体験の提供を。】 ■複数本の新規開発ラインナップ Unreal Engine 4を用いたハイエンドタイトルから、Unityを用いた3DRPGをはじめ 2Dゲームまで幅広く、複数本の新規オリジナルネイティブタイトルを鋭意開発中です。 時代の先を行くような新しいテイストの・・・
仕事内容
新規ゲーム開発におけるUIデザイン及びグラフィックデザインの提案・制作を担当していただきます。
雇用形態
  • 正社員(中途)
給与
  • 年俸350万円 〜 500万円
勤務地
港区:
応募資格
【必須スキル・経験】※以下いずれも必須(1)モバイル向けゲームのグラフィック制作の実務経験3年以上(PC、コンシューマーの制作経験次第では受入が可能です)(2)一機能やイベントページ等のデザイン担当経験【歓迎スキル・経験】・Nativeゲームでのデザイン経験・ゲーム/イベントロゴのデザイン経験・動的なゲームインターフ...
株式会社gloops 新規Nativeゲームプランナー:写真1

新規ネイティブタイトル複数本開発中!

【圧倒的クオリティ追求。これまで日本市場になかった新しいゲーム体験の提供を。】 ■複数本の新規開発ラインナップ Unreal Engine 4を用いたハイエンドタイトルから、Unityを用いた3DRPGをはじめ2Dゲームまで幅広く、複数本の新規オリジナルネイティブタイトルを鋭意開発中です。 時代の先を行くような新しいテイストのゲ・・・
仕事内容
新規ゲームプランナーとして、ゲームの企画立案・開発やリリース後の運営業務全般を担当していただきます。
雇用形態
  • 正社員(中途)
給与
  • 年俸320万円 〜 600万円
勤務地
港区:
応募資格
■必須スキル・新規プランナー経験(モバイル、コンシューマー、PC、アーケード等問わず)もしくは運用でも新規機能の企画経験■歓迎スキル・スマートフォンゲームアプリの開発/運用のご経験・バトルシステム設計のご経験・パラメーター設計のご経験■求める人物像・意思をしっかり持ち、自分の意見を展開できる方・円滑なチ...
株式会社gloops Unityエンジニア:写真1

新規ネイティブタイトル複数本開発中!
UnityやUE4を用いたハイクオリティゲーム開発

【圧倒的クオリティ追求。これまで日本市場になかった新しいゲーム体験の提供を。】 ■複数本の新規開発ラインナップ Unreal Engine 4を用いたハイエンドタイトルから、Unityを用いた3DRPGをはじめ2Dゲームまで幅広く、複数本の新規オリジナルネイティブタイトルを鋭意開発中です。 流行に媚びない独自テイストで、これまで・・・
仕事内容
新規開発中モバイル向けネイティブゲームアプリ(3DRPG)のクライアントプログラミング全般をご担当いただきます。
雇用形態
  • 正社員(中途)
給与
  • 年俸350万円 〜 600万円
勤務地
港区:
応募資格
【必須】・Unityの実務経験(目安3年)およびゲームタイトルリリース経験・3Dを使ったモデルアニメーションの実装が可能・通信対戦の実装経験者(リアルタイムでなくともターンベースでも可)【尚可】・WebSocketによる通信実装経験・ネットワークライブラリを使用しての開発経験【求める人物像】・ゲーム作りに対する情熱があ...

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